在「輸入設定」對話方塊中可用的選項取決於您輸入的模型類型。
幾何標籤
套用自動調整大小 |
調整模型大小,以最適合全景。 |
零件群組 |
根據您在來源模型中選擇的圖層、外觀及組別,將幾何分組到零件中。 選項有:
- 自動
使用圖層/外觀、外觀/圖層、圖層、及外觀之間的最佳組合來模擬產品在實際生活中組裝的方式。
- 展平
忽略所有群組,並輸入單一零件 (有助於疑難排解)
- 群組/外觀
(特定於 Autodesk Alias .wire 檔案) 保留 .wire 檔案中的群組階層,依據外觀、色彩和指定的外觀,進行細分或細分組項次。
- 圖層
依據在 CAD 套件中指定到圖層的表面來輸入,忽略任何外觀、色彩和指定的外觀。 指定到 CAD 檔案中每一圖層的所有表面會作為單一零件而輸入
- 圖層/外觀
順序是很重要的。 先偏好圖層,然後外觀才是其次。
- 外觀
依據在 CAD 套件中被指定相同外觀和色彩的表面來輸入,忽略任何群組或圖層。 被指定相同外觀和色彩的所有表面作為單一零件輸入,而且在 CAD 檔案中的每一圖層具有一個零件。
- 外觀/圖層
順序是很重要的。 先偏好外觀,然後圖層才是其次。
- 保留結構
保留 CAD 套件中組合件 (模型) 的原始結構 (階層)。 這會產生許多零件,而且可能會影響效能。
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鋪嵌品質 |
決定將模型轉換為多邊形時,結果的準確性。 品質越高,就使用越多的多邊形來表示模型中的曲面,結果也越平滑。 較高的鋪嵌紋路品質會影響檔案的大小。 |
進階設定 |
可讓您微調模型如何鋪嵌紋路 (轉換成多邊形)。 選項有:
- 公差。 定義多邊形邊線與 NURBS 表面之間的最大距離。 使用較低的值來產生高品質鋪嵌紋路。
低公差值會產生大量的多邊形。
- 最大長度。 定義多邊形邊線的最大長度。 為平坦表面的較密鋪嵌紋路使用較低的值。
- 最大角度。 定義相鄰多邊形法線之間的最大角度。 使用較低的值來防止小凹凸遺失。
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設計程式設定 |
可讓您設定對正 (垂直軸和深度軸) 及 CAD 單位,以配合模型在來源軟體中的設定方式。 SOLIDWORKS Visualize 中的單位是米。
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外觀標籤
若要輸入材質,請選擇
外觀標籤上的

。 若要忽略材質,請清除
外觀標籤上的

。
忽略紋路參考 |
忽略來源模型中和外觀相關的所有紋路。 |
自動搜尋遺失的紋路 |
尋找在來源模型中由外觀所參考的遺失紋路。 |
手動搜尋遺失的紋路 |
讓您指定軟體在何處尋找在來源模型中外觀所參考的紋路。 在紋路自動搜尋路徑之下,按一下加入路徑以指定位置。 |
攝影機標籤
根據預設,如果可能的話,會輸入來源檔案中的所有攝影機。 若要忽略攝影機,請清除攝影機標籤上的
。
環境標籤
當啟用時,軟體會輸入以模型儲存的環境。
清除核取方塊,避免輸入已儲存的環境。
移畫印花標籤
當啟用時,軟體會輸入以模型儲存的移畫印花。
清除核取方塊,避免輸入已儲存的移畫印花。