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分割模型和零件

零件是模型中一個或多個表面的群組。 每個表面也是一個零件,其中可以包含較小的物件。 表面不必實體相鄰才能分類在一起,或構成單一零件。

有時候您需要從零件擷取個別的表面或多個表面;這些表面被指定到該零件,以便使外觀指派或動畫獲得更大彈性。

分割模型和零件:

  1. 按一下選擇工具 > 零件
  2. 在零件上按一下滑鼠右鍵,然後按一下擷取零件
  3. 在對話方塊中,調整面角度公差來設定零件的公差。
  4. 按一下零件來預覽公差設定。

    在具有許多邊形的零件上,此作業可能需要數秒鐘時間來更新。

  5. 視需要繼續調整公差。
  6. 按一下執行分割來分割零件。


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