Keyframe-Eigenschaften werden in der Palette angezeigt, wenn Sie auf den Keyframe im Zeitrahmen doppelklicken.
Übergang
Ein Keyframe ist ein Bild oder ein Satz von Attributen für eine 3D-Szene, die als Referenzpunkt in der Animation verwendet wird. Der Gestalter richtet Keyframes in der Regel an wichtigen Punkten in der Aktion ein und der Computer berechnet die dazwischenliegenden Werte.
Zeitpunkt |
Legt die Zeit des ausgewählten Keyframe fest. |
Übergang |
Legt die Übergangsoptionen für das Nähern (Ein) oder Verlassen (Aus) des Keyframe fest:
- Glatt. Interpoliert Kurven zwischen Keyframes.
- Linear. Interpoliert eine gerade 3D-Linie zwischen Keyframes.
- Flach. Interpoliert eine gerade 2D-Linie zwischen Keyframes.
- Halten. Blockiert das Objekt für die Dauer des Keyframe.
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Zugspannung |
Nimmt die Feineinstellung der Krümmung der eingehenden (Ein) und ausgehenden (Aus) Bewegung für den ausgewählten Keyframe vor. |
Bewegungs-Ease |
Beschleunigt oder verlangsamt die Animation, während sie sich dem ausgewählten Keyframe nähert (Ein) oder ihn verlässt (Aus). |