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어셈블리 그래픽 재생성 시 병렬 테슬레이션

SOLIDWORKS 소프트웨어는 대형 어셈블리의 그래픽 표시 재생성에 소요되는 시간을 줄이기 위해 멀티코어 CPU 기술을 사용합니다.

부품을 개별적으로 처리하지 않고, 테슬레이션 재작업이 필요한 모든 부품의 전체 바디를 모아 여러 바디에 대한 병렬 테슬레이션을 가능하게 합니다.

이러한 처리 방법으로 성능을 향상시킬 수 있는 방법의 예는 다음과 같습니다.

  • 오래된 부품을 업데이트할 때 파일 열기
  • 여러 부품이 영향을 받는 경우의 어셈블리 피처 재생성
  • 단면화된 바디 작성
  • 여러 부품에 대한 패턴 작업

최선의 성능을 얻으려면 도구 > 옵션 > 문서 속성 > 이미지 품질을 클릭합니다. 음영 및 일반 품질 은선 해상도 아래에서 참조된 파트 문서 모두에 적용을 선택합니다.

이미지 품질이 동일한 부품만 함께 처리할 수 있습니다.


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