目次
部品ドキュメントは複数のソリッド ボディを含むことができます。
FeatureManager デザイン ツリーでは、いくつかの方法でソリッド ボディの整理と管理を行うことができます。
マルチボディ部品において、合致を用いた正確なボディ配置を行うことが可能です。
マルチボディ部品は、アセンブリの使用を置き換えないものとします。
マルチボディ部品では、部品のすべてのボディが影響されるように部品全体に材料を適用するか、1つまたは複数の個々のボディに適用することができます。
マルチボディ部品の分解図には、分解された複数のソリッド ボディが、それぞれの結合方法がわかるような配置で表示されます。
マルチ ボディのフィーチャー スコープの場合、</Z1>フィーチャーによって影響を与えたいボディを指定します。
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