SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE 응용 프로그램에서 사용자는 자신의 설계를 .SLDXML 파일 형식으로 저장할 수 있습니다. 이러한 .SLDXML 파일을 사용하여 SOLIDWORKS 파트 및 어셈블리를 만들 수 있습니다.
.SLDXML 파일의 정보를 SOLIDWORKS 파일로 읽는 방법은 2가지가 있습니다.
- SOLIDWORKS에서 .SLDXML 파일을 열고 해당 데이터를 새 SOLIDWORKS 파트나 어셈블리 파일로 읽습니다.
- 3D 모델 형상
- 어셈블리 구조
- 형상에 지정된 색
어셈블리 구조는 모델의 표시 상태를 나타내는 색과 함께 SOLIDWORKS FeatureManager 디자인 트리에 나타납니다.
- 개선된 SLDXML 데이터를 사용하여 SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE Smartlink 애드인과 교환합니다. 애드인을 사용하면 SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE 응용 프로그램을 사용하여 만든 설계의 추가 데이터를 읽을 수 있습니다. 이 데이터를 사용하여 다음이 가능합니다.
- 스케치
- 어셈블리 메이트
- 스케치 개체에서 스케치 블럭
FeatureManager 디자인 트리에서 스케치가 올바른 계층으로 나타납니다. .SLDXML 파일이 유동 또는 고정 스케치 그룹을 포함할 경우 스케치 개체를 블럭으로 읽도록 선택할 수 있습니다. SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE 응용 프로그램에서 만든 스케치 구속조건은 SOLIDWORKS 스케치에서 상응하는 스케치 구속조건으로 매핑됩니다. 마찬가지로, 모든 스케치 요소도 상응하는 SOLIDWORKS 스케치 요소로 매핑됩니다.