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용어

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A

흡수

FeatureManager 디자인 트리에서 다른 피처(보통 피처)에 포함되어 있는 피처, 스케치 또는 주석. 예: 베이스-스윕의 프로파일 스케치와 프로파일 경로 또는 구멍의 나사산 표시 주석.

정렬

주석과 치수의 정렬을 돕는 도구(왼쪽 맞춤, 오른쪽 맞춤, 위쪽 맞춤, 아래쪽 맞춤 등). 어셈블리의 파트 정렬에 대해서는 메이트 의 내용을 참조하십시오.

보조 위치도

하나 이상의 뷰가 원래 뷰의 가상선에 포개 놓여진 도면뷰. 보조 위치도는 종종 어셈블리의 동작 범위를 표시하기 위해 사용합니다.

고정점

(1) 노트, 블럭 또는 다른 주석에 첨부된 지시선의 끝. 부착점 의 내용을 참조하십시오. (2) 시트 형식이 BOM, 구멍 테이블, 수정본 테이블, 용접구조물 테이블의 고정점을 포함합니다.

주석

특정 설계 의도를 파트, 어셈블리 또는 도면에 추가하는 텍스트 노트나 기호. 주석의 특정 유형에는 노트, 구멍 속성 표시, 표면 거칠기 표시, 데이텀 피처 표시, 데이텀 대상, 기하 공차 기호, 용접 기호, 부품번호과 일렬 부품번호이 있습니다. 도면에만 적용되는 주석에는 중심 표시, 중심선 주석, 영역 해칭과 블럭이 있습니다.

표현 속성 표시기

모양 속성 표시기는 선택한 요소 아래에 면, 피처, 바디, 파트의 색과 텍스처를 표시하며, 색과 텍스처 편집 바로가기 역할도 합니다.

영역 해칭

사선 해칭 패턴이나 채우기는 도면의 선택한 면이나 닫힌 스케치에 적용됩니다. 사선 해칭 의 내용을 참조하십시오.

어셈블리

파트, 피처와 다른 어셈블리(하위 어셈블리)가 서로 메이트되는 문서. 파트와 하위 어셈블리가 어셈블리에서 분리된 문서에 있습니다. 예를 들어, 어셈블리에서 피스톤을 연결봉이나 실린더와 같은 다른 파트에 메이트할 수 있습니다. 그런 다음 엔진 어셈블리에서 새 어셈블리를 하위 어셈블리로 사용할 수 있습니다. SOLIDWORKS 어셈블리 파일 이름의 확장명은 .SLDASM입니다. 하위 어셈블리 , 의 내용을 참조하십시오.

부착점

(예를 들어, 모서리, 꼭지점이나 면과 같은) 모델이나 도면 시트에 부착한 지시선의 끝. 고정점 의 내용을 참조하십시오.

모델 형상, 피처, 또는 패턴 등을 생성할 때 사용할 수 있는 직선. 두 평면의 교차를 사용하는 등의 다양한 방법을 통해 축을 생성할 수 있습니다. 임시축 , 참조 형상 의 내용을 참조하십시오.

B

부품 번호

어셈블리 안의 파트를 분류하고 보통 항목 번호와 수량을 포함합니다. 도면에서, BOM 안의 열에 연관된 항목 번호. 일렬 부품 번호를 참고합니다.

베이스

파트의 첫번째 솔리드 피처.

기초선 치수

도면 안의 같은 모서리나 꼭지점에서 측정한 치수의 세트. 좌표 치수 의 내용을 참조하십시오.

굽힘

판금 파트 안의 피처. 필렛된 코너, 원통형 면 또는 원추형 면에서 생성된 굽힘은 둥근 굽힘; 스케치된 직선에서 생성된 굽힘은 사각 굽힘입니다.

경사

모따기 의 내용을 참조하십시오.

BOM 테이블

어셈블리에서 사용된 파트의 기록을 유지하기 위해 도면에 삽입된 테이블.

혼합

필렛 의 내용을 참조하십시오.

블럭

파트, 어셈블리 및 도면에서 사용할 수 있는 사용자 정의 주석입니다. 블럭은 텍스트, 스케치 요소(점 제외), 영역 해칭을 포함할 수 있고, 나중에 사용하기 위해 예를 들어, 사용자 속성 표시기나 회사 로고같은 파일로 저장될 수 있습니다.

BOM

BOM 참고

바텀-업 방식 설계

파트를 작성하고 어셈블리에 삽입하는 어셈블리 모델링 기법. 탑-다운 방식 설계 의 내용을 참조하십시오.

테두리 상자

모델, 부품 또는 도면뷰를 완전히 둘러싸는 SOLIDWORKS로 작성한 가상 상자.

부분 단면도

닫은 프로파일, 대개 자유곡선을 삭제해서 도면뷰의 내부 세부사항을 노출하는 도면뷰.

C

캐비티

금형 의 내용을 참조하십시오.

중심 표시

원이나 호의 중심을 표시하는 십자형.

중심선

가상선 형식의 중심선 표시, 스케치나 도면의 대칭축.

모따기

선택한 모서리와 꼭지점에서 경사를 만듭니다. 스케치와 피처 모드에 모따기를 적용할 수 있습니다.

종속

이전에 생성된 피처와 연관이 있는 종속 피처. 예를 들어, 구멍 모서리의 모따기는 모체 구멍의 종속입니다.

클릭-클릭

스케치를 하면서, 포인터를 클릭하고 놓으면 클릭-클릭 모드가 됩니다. 포인터를 이동하고 다시 클릭해서 스케치 순서에서 다음 점을 정의합니다.

클릭-끌기

스케치를 할 때 포인터를 클릭하고 끄는 것이 클릭-끌기 모드입니다. 포인터를 놓으면 스케치 요소가 완성됩니다.

폐쇄 프로파일

닫힌 윤곽선으로 불리기도 하며, 예를 들어 원이나 다각형과 같이 닫힌 끝점이 있는 스케치나 스케치 요소입니다.

조립

분해의 반대. 조립은 분해된 어셈블리의 파트를 그 원래 위치로 되돌립니다.

충돌 탐지

부품이 이동하거나 회전할 때 부품 간의 충돌을 탐지하는 어셈블리 기능. 한 부품의 요소가 다른 부품의 요소와 일치할때 충돌이 일어납니다.

부품

어셈블리 안에 있는 파트 또는 하위 어셈블리

설정

단일 문서 내의 파트나 어셈블리의 변형. 변형은 다른 치수, 피처와 속성을 포함할 수 있습니다. 예를 들어, 볼트와 같은 단일 파트에 지름과 길이가 다른 설정이 있을 수 있습니다. 설계 테이블 의 내용을 참조하십시오.

ConfigurationManager

SOLIDWORKS 창 왼쪽에 위치하고 있으며, 파트와 어셈블리의 설정을 작성하고, 선택하고 표시하는 방법으로 쓰입니다.

구속

구속 조건 의 내용을 참조하십시오.

보조선

다른 지오메트리의 작성의 사용되나 그 자체가 피처를 작성하는데 사용되지 않는 스케치 요소의 성격. 참조 형상 의 내용을 참조하십시오.

일정 곡률

연속성은 두 곡선이나 곡면 사이의 교차점을 정의합니다. 연속성이 높을수록 보이는 교차점이 줄어듭니다. G0, G1 및 G2 연속성은 곡선이나 곡면의 변수화와 독립적입니다. C0, C1 및 C2 연속성은 곡선이나 곡면의 변수화에 종속됩니다. 일반적으로 C 연속성이 G 연속성보다 엄격합니다. 예를 들어, C2 연속성에는 항상 G2 연속성이 포함되고 C1 연속성에는 항상 G1 연속성이 포함되지만, 역은 성립하지 않습니다.

만나는 곡선이나 곡면은 G0 연속성이나 접촉 연속성이 있다고 합니다. 접하는 곡선이나 곡면은 G1 연속성이나 탄젠트 연속성이 있습니다. 만나는 위치에서 곡률 반경의 변화율이 같은 곡선이나 곡면에 G2 연속성이 있다면 곡률 연속이라고 표현합니다. 혼합면 필렛을 작성하는데 일정 곡률을 사용할 수 있습니다. 측면 탄젠시가 있는 로프트가 레벨 G1의 예입니다.

두 곡선이나 곡면의 교차점이 G2 곡률 연속인 경우에도 연속성이 C2를 충족하지 못하거나 경우에 따라 C1도 충족하지 못할 수 있습니다. 이것은 곡선이나 곡면의 변수화 방식이 교차점 근방의 동일한 변수(파라미터) 변화에 따라 한 곡선이나 곡면의 변수화된 점이 다른 곡선이나 곡면의 변수화된 점보다 많이 이동할 수 있도록 허용할 수 있기 때문입니다. 이와 달리 서로 만나는 곡선이나 곡면이 각 점의 이동량이 같도록 변수화된 경우에는 교차점이 C1 및 C2 연속성이면 G1 및 G2 연속성도 보장됩니다.

좌표계

데카르트식 좌표계를 피처, 파트와 어셈블리에 지정하는데 사용되는 평면 시스템. 파트와 어셈블리 문서에 기본 좌표계가 있습니다; 다른 좌표계는 참조 지오메트리로 정의됩니다. 좌표계가 측정 도구와 함께 사용되고 다른 파일 형식으로 문서를 내보내는데 사용될 수 있습니다.

나사산 표시

나사산을 나타내는 주석

사선 해칭

패턴(또는 채우기)가 단면도와 부분 단면도와 같은 도면뷰에 적용됩니다.

곡률

곡률은 곡률 반경의 역과 같습니다. 곡률이 로컬 반경(보통 곡면의 반경)에 따라서 다른 색으로 표시될 수 있습니다.

돌출, 회전, 로프트, 스윕, 두껍게, 캐비티 등과 같은 파트에서 재질을 삭제하는 피처.

D

댕글링

해제 안된 치수, 구속조건 또는 도면 단면도. 예를 들어, 지오메트리의 한 부분의 치수를 재고, 지오메트리를 나중에 삭제한다면, 그 치수는 댕글링 치수가 됩니다.

Defeature

SolidWorks Defeature 도구를 사용하여 파트나 어셈블리의 세부 사항을 제거한 후 그 결과를 새 파일에 저장하면 세부 사항이 단순한 솔리드 (피처 정의나 변경 내용이 제거됨)로 저장됩니다. 이 작업을 하면 모델의 설계 세부 사항을 노출하지 않으면서 해당 파일을 공유할 수 있습니다.

자유도

치수나 구속조건으로 정의되지 않은 지오메트리는 자유롭게 이동할 수 있습니다. 2D 스케치에서는 세 개의 자유도, 즉 X와 Y축을 따라 이동과 Z축으로 회전(스케치 평면에 수직인 축)이 허용됩니다. 3D 스케치와 어셈블리에서는 6개의 자유도, 즉 X, Y와 Z축을 따라 이동과 X, Y와 Z축으로 회전이 허용됩니다. 불완전 정의 의 내용을 참조하십시오.

파생된 파트

파생한 파트는 기존 파트에서 직접 작성되고 원래 파트에 링크된 새 기초, 부품 대칭, 또는 부품 파트로 원래 파트의 변경 사항이 파생 파트에 반영됩니다.

원본에 구속되는 스케치

같은 파트나 같은 어셈블리에 있는 스케치의 복사본으로 원래 스케치에 연결되어 있습니다. 원래 스케치의 변경 사항이 파생 스케치에 반영됩니다.

설계용 클립아트

SOLIDWORKS 검색을 사용하여 특정 폴더를 검색하고 파일을 찾아 색인하고 SOLIDWORKS에서 다시 사용할 수 있는 데이터를 찾아냅니다.

설계 라이브러리

작업창에 위치하면, 설계 라이브러리가 파트, 어셈블리 등의 재활용 가능한 요소의 중앙 위치를 제공합니다.

설계 변수 테이블

설계 변수 테이블은 Excel 스프레드시트를 사용하며 파트나 어셈블리 문서에 여러 개의 설정을 작성하고자 할 때 사용되어집니다. 설정 의 내용을 참조하십시오.

분리 도면

분리 도면은 모델을 메모리에 로드를 하지 않은 채로 도면에서 열고 작업할 수 있도록 허락하는 도면 형식입니다 모델은 필요할 때마다 로드됩니다.

상세도

상세도는 뷰의 일부분을 더 크게 확대하여 자세히 보기 위해 작성하는 도면뷰입니다.

치수선

직선형 치수선은 측정되는 요소를 가리키는 치수 보조선에 치수 문자를 참조합니다 각을 가진 치수선은 직접 측정하는 요소에 치수 문자를 참조합니다.

DimXpertManager

SOLIDWORKS 창 왼쪽에 위치하고 있으며 DimXpert를 사용하여 파트에 작성한 치수와 공차를 관리하는 도구입니다.

파트용 DimXpert

ASME Y.14.41-2003 표준 규격의 요구사항에 따라 파트에 알맞은 치수와 공차를 적용시켜주는 도구 세트입니다.

DisplayManager

DisplayManager에는 현재 모델에 적용된 표현, 데칼, 조명, 화면 및 카메라가 표시됩니다. DisplayManager에서 적용된 요소를 확인하고 항목을 추가, 편집 및 삭제할 수 있습니다. PhotoView 360 애드인이 추가된 경우, DisplayManager를 통해 PhotoView 옵션에 액세스할 수 있습니다.

주석 고정점

주석위의 빨간 점선 사각형으로 표시된 점으로 다중 조그 지시선을 부착할 수 있읍니다.

문서

파트나 어셈블리, 도면이 있는 파일.

구배

면의 테이퍼 경사도 나 각도로 보통 금형이나 주조에 적용됩니다.

도면

3D 파트나 어셈블리의 2D 표현. SOLIDWORKS 도면 파일의 확장명은 .SLDDRW입니다.

도면 시트

도면 문서의 한 페이지.

구속되는 치수

참조 형상 의 내용을 참조하십시오.

구속하는 치수

모델 치수로도 일컬어지며, 스케치 요소의 값을 정합니다. 거리, 두께와 피처 파라미터를 조절할 수도 있습니다.

동적 여유값

어셈블리 부품을 이동하거나 회전 할 때, 부품 사이의 여유값을 계산하는 어셈블리 기능입니다.. 이 때, 여유값은 한 부품의 요소와 다른 부품 요소간의 최소 거리를 말합니다.

E

모서리선

피처이 단일 외부 경계.

모서리 플랜지

한번에 굽힘과 탭을 조합하는 판금 피처.

봉투

봉투의 크기에 관련한 위치에 기반한 부품을 선택하는데 사용하는 참조 부품 봉투는 BOM과 물성치와 같은 어셈블리 작업에서 무시됩니다.

수식

치수 이름을 변수로 사용해서 스케치 치수 사이나, 패턴 안의 돌출 피처나 반복 횟수와 같은 피처 파라미터 사이의 수학적 구속조건을 작성합니다.

분해도

분해도는 어셈블리의 모든 부품을 별도로 분리하여 보여주기위한 기능으로, 대개 조립 모양을 보여주기 위해 사용합니다

내보내기

내보내기란 SOLIDWORKS 문서를 다음에 사용하기 위해 다른 CAD/CAM 응용 프로그램 형식, 웹, 기타 그래픽 응용 프로그램 형식으로 저장하는 것을 말합니다.

치수 보조선

치수를 재기 시작한 점을 나타내는 모델에서 연장되는 선을 나타냅니다.

돌출

스케치를 직선형으로 투영하는 피처로 (베이스나 보스의) 파트에 재질을 추가하거나 (컷이나 구멍의) 파트에서 재질을 제거할 수 있습니다.

F

모델이나 곡면의 형태를 정의하는 경계가 있는 모델이나 곡면의 선택이 가능한 영역을 말합니다. 예를 들어, 사각형 솔리드에는 여섯 개의 면이 있습니다. 곡면 의 내용을 참조하십시오.

체결용 부품

Smart Fastener 의 내용을 참조하십시오.

피처

피처는 개별적인 쉐이프로 다른 피처와 결합하여 파트나 어셈블리를 생성합니다 보스와 컷과 같은 피처는 스케치에서 비롯됩니다. 쉘, 필렛과 같은 피처는 피처의 지오메트리를 변형합니다. 그러나, 모든 피처에 관련 지오메트리가 있지는 않습니다. 피처는 항상 FeatureManager 디자인 트리에 나열됩니다. 곡면 , 상황밖 피처 의 내용을 참조하십시오.

피처 선

ScanTo3D에서 영역 사이의 경계를 형성합니다. 곡면 작성 자동 PropertyManager에서 피처 선을 편집할 수 있습니다.

FeatureManager 디자인 트리

SOLIDWORKS 창 왼쪽편에 있는 디자인트리에서는 활성 파트, 어셈블리 또는 도면의 개요를 볼 수 있습니다.

채우기

솔리드 영역 해칭이나 사선 해칭 채우기가 곡면의 패치에 적용되기도 합니다.

필렛

필렛은 스케치의 모서리선이나 곡면 또는 형상의 각진 코너를 둥그런 형상으로 만드는 작업입니다.

필렛 코너

세 필렛 모서리가 한 꼭지점에서 정확히 만나는 코너를 의미합니다.

맞춤 공차

맞춤 공차란 구멍과 축 사이의 공차값입니다.

폼 도구

폼 형성 도구는 굽힘이나 연장의 다이와 같은 역할을 하거나, 랜스, 플랜지와 같은 폼 피처를 작성하여 판금을 만드는 도구입니다.

완전 정의된 스케치

스케치의 모든 선과 곡선, 그리고 그 위치가 치수나 구속조건 또는 이 둘 모두로 정의되어 있으며, 삭제될 수 없습니다. 완전 정의된 스케치 요소는 검은색으로 표시됩니다.

G

기하 공차

피처의 기하 특성과 치수 필요 조건을 지정하는 표준 기호의 세트.

글로벌 변수

수식, 사용자 정의 속성 등에서의 사용을 위해 정의하는 변수.

그래픽 영역

파트, 어셈블리 또는 도면이 표시되는 SOLIDWORKS 창의 영역

그리드 시스템

그리드 시스템을 사용하여 구조용 멤버의 배치를 안내하거나 장비의 위치를 파악하고, 전체 설계의 시각적 참조를 제공합니다.

안내 곡선

스윕이나 로프트의 가이드로 사용되는 2D 또는 3D 곡선.

H

핸들

요소 (예를 들어 피처, 치수나 스케치 요소)의 크기나 위치를 조정하기 위해 끌 수 있는 화살표, 사각형 또는 원형.

나사 곡선

피치, 회전과 높이로 정의된 곡선. 볼트에서 나선형 고선을 자르는 스윕 피처를 위한 경로로 사용할 수 있습니다.

햄이란 파트의 가장자리를 뒤로 접는 판금 피처입니다. 햄의 유형으로는 막힌 햄, 터진 햄, 눈물 방울형이 있습니다.

은선제거

(은선 제거) 현재 보기 방향에서 보이지 않는 모서리 부분을 모두 나타내지 않고 형상의 윤곽선만을 보여줍니다.

은선표시

(은선 표시) 현재 보기 방향에서 보이지 않는 모서리 부분을 모두 나타내지 않고 형상의 회색선이나 점선으로 보여줍니다.

구멍 변수 테이블

구멍 테이블은 도면뷰에서 지정한 구멍의 크기와 위치 (지정한 원점 데이텀에서부터)를 표로 나열합니다.

비우기

의 내용을 참조하십시오.

I

불러오기

불러오기란 다른 CAD 응용 프로그램의 파일을 SOLIDWORKS 문서로 여는 것을 말합니다.

상황 내 설계 피처

다른 부품의 기하에 외부참조된 피처; 참조된 모델이나 피처의 기하가 변경되면 상황 내 피처가 자동으로 변경합니다.

추론(참조)

시스템이 드래깅 요소 (스케치 요소, 주석, 부품)와 다른 요소와 지오메트리의 구속 조건을 임의로 추론합니다. 서로 상대적인 요소를 배치할 때 유용합니다.

인스턴스

인스턴스란 어셈블리에 한 개 이상 있는 패턴이나 부품을 말합니다. 블럭은 블럭 정의에서 정한 인스턴스 수 만큼 도면에 삽입됩니다.

Instant3D

핸들과 눈금자를 끌어 모델 지오메트리를 쉽게 작성하고 수정할 수 있도록 해주는 도구입니다.

간섭 탐지

어셈블리 안의 선택한 부품간의 간섭을 표시하는 도구입니다.

동등 변수 곡선

일정 UV 방향을 따르는 곡선

J

조그

(1) 스케치선에서 굽힘 두 개를 작성해서 파트에 재질을 추가하는 판금 피처. (2) 스케치에 조그를 추가하는 스케치 도구.

K

붙이기

두개 이상의 면이나 곡선을 하나로 합치는 도구입니다. 곡면의 모서리가 인접하거나 중복되어서는 안되지만, 면이 평평할 수 없습니다. 면이나 곡면을 붙인 후 그 모양에는 변화가 없습니다.

L

레이어

도면에서 레이어는 치수, 주석, 형상, 부품들을 포함합니다. 주어진 레이어에서 도면을 단순화하거나 모든 요소에 속성을 지정하기 위해 개별 레이어들을 보이거나 감출 수 있습니다.

레이아웃 스케치

레이아웃 스케치란 중요한 스케치 요소, 치수, 구속 조건 등이 포함되어 있는 스케치를 말합니다. 새로운 스케치를 작성하거나 새로운 지오메트리를 작성하거나 또한 어셈블리에 있는 부품을 배치할 때 이 레이아웃 스케치에 있는 요소를 참조하게 됩니다. 이렇게 레이아웃 스케치를 참조함으로써 모델 업데이트를 쉽게 할 수 있습니다. 레이아웃 스케치에 변경한 변경 사항이 모델 전체에 적용되기 때문입니다.

지시선

지시선이란 참조 피처에 붙이는 주석 (노트 또는 치수)에 붙은 실선입니다

라이브러리 피처

라이브러리 피처란 자주 사용되는 피처, 또는 결합 피처들의 모음으로 한 번 생성되어지면 저장하여 나중에 다시 사용할 수 있습니다.

간략 파트

어셈블리나 도면에서 간략 파트란 모델을 보기로 불러올 때, 모델 정보의 일부분만을 로드하는 파트를 말합니다. 나머지 모델 데이터는 필요에 따라 로드됩니다. 대형 어셈블리와 복합 어셈블리의 작업이 향상됩니다. 간략 해제 의 내용을 참조하십시오.

두 끝점이 있는 직선 스케치 요소. 모서리, 평면, 축 또는 스케치 곡선과 같은 외부 요소를 스케치에 투영하여 선을 생성할 수 있습니다.

링크된 치수

공유 수치 의 내용을 참조하십시오.

로프트

로프트는 프로파일들을 연결하여 생성되는 베이스, 보스, 컷, 또는 곡면 피처를 말합니다

로프트 굽힘

로프트 굽힘이란 두 개의 개곡선 스케치로부터 연결된 모양을 붙이는 판금 피처입니다. 로프트 굽힘은 흔히 깔때기 모양이나 폭포형입니다.

M

물성치

부피, 면적, 중심점 등과 같은 파트나 어셈블리의 특성을 평가하는 도구입니다.

메이트

메이트는 일치, 직각, 인접 등과 같은 어셈블리 안의 파트 간의 기하 구속 조건입니다. SmartMates 의 내용을 참조하십시오.

메이트 참조

메이트 참조는 자동 메이트에 사용할 부품을 한 개 이상 지정합니다. 하나 이상의 메이트 참조가 있는 부품을 어셈블리로 끌면, 소프트웨어가 참조 이름과 메이트 유형이 같은 다른 메이트 조합을 찾으려고 합니다.

메이트 폴더

메이트그룹이란 함께 해결되는 메이트의 모음입니다. 메이트 폴더에 나타나는 메이트의 순서는 상관이 없습니다.

대칭 복사

(1) 대칭 복사 피처는 선택한 피처를 선택한 기준면이나 평면에 대해 대칭으로 생성된 복사본입니다. (2) 대칭 복사 스케치는 중심선을 기준으로 대칭 복사된 스케치입니다. 원래 피처나 스케치가 수정되면, 대칭 복사본도 함께 수정되어 업데이트되어집니다.

마이터 플랜지

마이터 플랜지는 여러 개의 모서리 플랜지를 합쳐 코너에 귀를 만들어 주는 판금 피처입니다

모델

모델이란 파트나 어셈블리 문서 안의 3D 솔리드 지오메트리입니다. 파트나 어셈블리 문서에 다중 설정이 포함된 경우 각 설정은 독립된 모델입니다.

모델 치수

모델 치수란 3D 모델에서 일부 요소를 정의한 파트나 어셈블리 문서에 있는 스케치나 피처에서 지정한 치수를 말합니다.

모델 항목

모델 항목이란 상세도에서 사용될 수 있는 피처 지오메트리의 특성이나 치수를 말합니다.

모델 뷰

모델뷰는 파트나 어셈블리의 도면뷰입니다.

몰드

몰드는 용융 플라스틱 이나 다른 재질을 설계된 파트에 맞춰 모양을 만드는데 사용되는 제조업 도구의 세트입니다. 몰드할 파트의 파생 파트인 캐비티와 코어 블럭을 생성하는 여러 가지 통합 도구를 사용해서 금형을 설계합니다.

모션 스터디

모션 스터디는 어셈블리 모델를 사용한 모션과 시각 속성의 그래픽 시뮬레이션 입니다. 설정과 유사하여 원본 어셈블리 모델이나 속성을 실제로 변경하지 않습니다. 사용자가 추가하는 시뮬레이션 요소를 기초로 하며 모델이 변경되면서 표시됩니다.

멀티바디 파트

같은 파트 문서안의 독립된 솔리드 바디들이 있는 파트. 이 멀티바디 파트는 어셈블리에 있는 부품과는 달리 동적으로 편집 할 수 없습니다.

N

원조 형식

SOLIDWORKS 도면 시트(뷰만)에서 표시될 때 DXF 및 DWG 파일은 원래 형식으로 남습니다(SOLIDWORKS 형식으로 변환되지 않음).

비교차 프로파일

비교차 프로파일은 서로 만나지 않는 선입니다. 예를 들어, 사각형은 비교차 프로파일인 반면, 십자형은 교차 프로파일입니다.

O

OLE 개체

(OLE 기능) Windows 파일 형식. 이 OLE 개체를 SOLIDWORKS 문서에 포함 할 수 있습니다.

열린 프로파일

열린 윤곽선(개곡선)은 끝점이 열려있는 스케치를 말합니다. 예를 들어 U자형의 프로파일은 개곡선입니다.

좌표 치수

좌표 치수는 도면이나 스케치에서 원점에서 부터 좌표축을 따라 치수를 연속 나열한 체인 치수입니다.

원점

모델의 원점은 좌표축 (0,0,0)에 설정되며 회색으로 표시되어집니다. 스케치가 활성 상태이면 스케치 원점이 빨간색으로 표시되고 스케치의 (0,0,0) 좌표를 나타냅니다. 치수와 관계는 모델 원점에는 부가될 수 있으나 스케치 원점에는 부가할 수 없습니다.

상황 밖 피처

상황밖 피처는 다른 부품의 형상에 외부 참조를 가지고 있으나, 이 때 형상은 열려 있지 않습니다. 피처 의 내용을 참조하십시오.

초과 정의

치수나 관계가 중복되었을 때 스케치는 초과 정의 되어집니다.

중첩

보조 위치도 의 내용을 참조하십시오.

P

파라미터

스케치나 피처(종종 치수)를 정의하는데 사용되는 값

모체

모체는 다른 피처(자체)들이 붙어있는 원래 피처입니다. 예를 들어, 구멍이 있는 블럭에서 블럭은 모체, 구멍은 자체입니다.

파트

파트는 피처들로 구성된 단일 3D 개체를 말합니다. 이 파트는 어셈블리에서는 부품이 될 수도 있으며, 도면에서는 2차원적으로 전개될 수 있습니다. 파트의 예로는 볼트, 핀, 평판 등이 있습니다. SOLIDWORKS 파트 파일 이름의 확장명은 .SLDPRT입니다. 멀티바디 파트 의 내용을 참조하십시오.

경로

경로는 스윕이나 로프트 작업에 사용하는 스케치나 모서리선 또는 곡선을 말합니다.

패턴

패턴은 선택한 스케치 요소나 피처나 부품들을 배열에 반복하며, 선형, 원형이나 스케치 이용 패턴일 수 있습니다. 씨드 요소가 변경되면, 패턴의 다른 인스턴스가 업데이트됩니다.

동적 검사

동적 검사란 어셈블리 부품의 모션을 사실적으로 디스플레이하는 어셈블리 기능입니다 부품을 끌면, 부품이 닿는 다른 부품에 힘을 적용하며 이 때 부품은 자유도 내에서만 이동합니다.

관통 구속 조건

축, 모서기, 선 또는 자유곡선이 스케치 평면에 관통하는 위치와 일치하는 스케치 점을 만듭니다.

평면 요소

한 평면 위에 놓일 수 있는 요소. 예를 들어, 원은 평면적 요소이지만 나선형은 평면적 요소가 아닙니다.

기준면

평평한 보조선. 평면을 2D 스케치, 모델의 단면도, 구배 피처의 중립 평면 등에서 사용할 수 있습니다.

스케치 안의 단일 위치 또는 외부 요소(외부 스케치에서 원점, 꼭지점, 축 또는 점) 한 위치에서 스케치로 투영 꼭지점 의 내용을 참조하십시오.

지정 명명도

지정 명명도는 모델을 삽입하기 이전에 뷰의 위치와 방향 등을 결정하는 도면뷰입니다 이 지정 명명도를 가진 도면 문서를 템플릿으로 저장해 두고 사용 할 수도 있습니다.

프로파일

프로파일이란 로프트와 같은 피처나 상세도와 같은 도면뷰를 작성하는데 사용하는 스케치 요소입니다. 프로파일은 개곡선(U자형 또는 열린 자유곡선) 또는 폐곡선(원이나 폐쇄 자유곡선)일 수 있습니다

투영 치수

등각 보기에서 요소 치수를 부가할 경우, 치수는 2D에 투영된 치수로 됩니다. 실제 치수 의 내용을 참조하십시오.

투상도

투상도란 뷰를 직교 이방성으로 투영한 도면뷰입니다.

PropertyManager

PropertyManager는 SOLIDWORKS 창의 왼쪽에 있으며 스케치나 피처를 동적으로 편집할 수 있는 기능을 가지고 있습니다.

R

RealView

하드웨어(그래픽 카드)가 실시간으로 고급 음영 기술을 지원합니다; 렌더링이 모델에 적용되고 파트를 이동하거나 회전하면 그대로 유지됩니다.

재생성

재생성 기능을 사용하여 모델이 마지막으로 재생성된 이후에 생긴 모든 변경 사항을 업데이트할 수 있습니다. 대개 모델 치수를 변경한 후에 재생성을 사용합니다.

참조 치수

도면에서 참조 치수는 어떤 항목의 측정을 보여주지만, 모델을 구속하거나 그 수치값을 수정할 수는 없습니다. 모델 치수가 변경되면 참조 치수도 함께 업데이트 되어집니다.

참조 형상

참조 형상은 평면, 축, 좌표축, 3D 곡선 등을 포함합니다. 참조 형상이 로프트, 스윕, 구배, 모따기와 패턴과 같은 피처를 작성을 돕기위해 사용되어 집니다. 보조선 의 내용을 참조하십시오.

참조 문서

참조 문서란 어셈블리와 연관된 파트 문서나 파트나 어셈블리 문서와 연결된 도면 문서와 같은 다른 문서에 참조되는 문서입니다.

구속조건

구속 조건은 스케치 요소들간의 기하 구속이나 스케치 요소와 평면, 축, 모서리, 꼭지점들간의 기하 구속을 말합니다. 이러한 구속조건은 자동이나 수동으로 부가할 수 있습니다.

상대적인 뷰

모델에 상대적인 뷰는 파트나 어셈블리에서 평면인 곡면에 상대적으로 작성된 뷰입니다.

다시 로드

다시 불러오기 명령은 공유 문서를 새로 로드하는데 사용합니다. 예를 들어, 다른 사용자가 이 파트를 변경하는 경우에 읽기 전용 파트 파일을 열고 변경된 새 파트를 불러올 수 있습니다.

순서 바꾸기

FeatureManager 디자인 트리에서 항목의 순서를 재조정(변경)할 수 있습니다. 파트에서, 피처가 해결되는 순서를 변경할 수 있습니다. 어셈블리에서 BOM에 부품이 표시되는 순서을 조절할 수 있습니다.

대치

대치 명령은 하나 이상의 어셈블리 부품을 다른 부품으로 교체할 때 사용합니다.

간략 해제

간략 해제란 메모리가 완전히 로드된(어셈블리나 도면 문서에서) 어셈블리 부품의 상태입니다. 따라서 부품의 모든 모델 데이터를 사용할 수 있어 부품 요소를 선택, 참조, 편집, 메이트에 사용하는 등 기타 작업이 가능합니다. 간략 파트 의 내용을 참조하십시오.

수정본 테이블

수정본 테이블은 도면의 수정본을 나열합니다.

회전

회전은 중심선을 기준으로 하나 이상의 스케치 프로파일을 회전해서 베이스나 보스, 회전 컷 또는 회전 곡면을 작성하는 피처입니다.

찢기

찢기는 굽힘을 허용하기 위해 모서리에 있는 재질을 잘라내주는 판금 피처입니다.

롤백

롤백 바 아래에 있는 모든 항목을 억제합니다.

라운드

필렛 의 내용을 참조하십시오.

둥근 굽힘

굽힘 의 내용을 참조하십시오.

Routing Library Manager

Routing Library Manager는 SOLIDWORKS 응용 프로그램과는 별도로 열 수 있고, 여러 기능을 그룹화할 수 있습니다.

S

단면

스윕에서 프로파일에 대한 다른 용어입니다.

절단선

절단선이란 단면도를 생성하기 위해 도면뷰에 그린 선이나 중심선을 말합니다.

단면 영역

단면 영역은 어셈블리의 단면도를 작성 할 때, 단면도에 포함할 영역을 부품에서 지정하는 것입니다

단면도

단면도는(1) 절단선으로 다른 도면뷰를 잘라 생성하는 도면뷰 또는 (2) 평면으로 자른 파트나 어셈블리의 뷰를 말합니다.

씨드

씨드란 패턴을 할 때 기초로 사용하는 스케치나 요소(피처, 면, 바디 등)를 말합니다. 씨드 스케치 요소나 피처를 수정하면, 이 씨드를 이용한 패턴에 있는 다른 요소나 피처들도 업데이트됩니다.

음영 처리

모델을 색상 처리한 솔리드로 표시해줍니다. 은선 , 은선 제거 , 실선 표시 의 내용을 참조하십시오.

공유된 수치

공유된 수치는 연결 치수라고도 불리우며, 두 개 이상의 치수값이 동일하도록 지정하는 명명된 변수입니다.

꼭지점 (Sharp)

여기서 꼭지점이란 프로파일의 코너를 말합니다; 즉, 서로 닿거나 동등한 곡률로 구속되지 않은 두 개의 연속된 스케치 요소.

예리한 굽힘

굽힘 의 내용을 참조하십시오.

시트

도면 시트 의 내용을 참조하십시오.

시트 형식

일반적으로 시트 형식에는 쪽 크기와 방향, 표준 문자, 쪽 경계, 제목란 등이 포함되어 있습니다. 시트 형식을 사용자 정의하고 나중에 사용하기 위해 저장할 수 있습니다. 도면 문서의 시트마다 다른 형식을 사용할 수 있습니다.

쉘은 형상에 두께를 주는 작업으로 원하는 두께를 남겨 두고 파트를 파내는 명령입니다 열린 면으로 아무런 면을 선택하지 않을 때, 중공 형상이 만들어집니다.

실루엣 모서리

실루엣 모서리는 측면에서 볼 때 원통형이나 굽은 면의 모양을 나타내주는 곡선입니다.

스케치

스케치란 베이스나 보스와 같은 피처의 기초를 형성하는 평면이나 면 위의 선과 2D 개체의 모음입니다. 3D 스케치란 비 평면적이고 예를 들어 스윕이나 로프트의 가이드로 사용될 수 있습니다.

Smart Fastener

Smart Fasteners는 SOLIDWORKS Toolbox 체결 부품 라이브러리에서 체결 부품(볼트와 나사 등)을 선택하여 자동으로 어셈블리에 추가하는 기능입니다.

스마트 메이트

SmartMate는 시스템에 의해 자동으로 형성되는 어셈블리 조립 관계입니다. 메이트 의 내용을 참조하십시오.

솔리드 스윕

모델에서 3D 재질을 자르기 위해 경로를 따라 도구 바디를 이동함으로써 작성되는 컷 스윕입니다. 스윕 의 내용을 참조하십시오.

나선형

원형, 고조, 회전 수로 정의되는 2D 나선형 곡선입니다.

자유곡선

자유곡선은 통제점 세트로 정의되는 선택한 2D 또는 3D 곡선입니다.

분할선

분할선은 면을 여러 개의 면으로 나누며 선택한 모델 면에 곡선을 투사시킵니다. 구배 피처를 작성하고, 혼합면 필렛을 작성하고 곡면을 방사해서 금형을 자를때 쓰입니다.

일렬 부품 번호

일렬 부품 번호란 한 개의 지시선을 가진 한 세트의 부품 번호를 말합니다 부품 번호는 가로 또는 세로, 위 또는 아래로, 왼쪽 또는 오른쪽으로 일렬로 쌓을 수 있습니다.

표준 3도

표준 3도란 도면의 기초인 세 개의 정사 투영도(정면, 아랫면, 윗면)입니다.

stereolithography

STL 파일에 강조되어 표시된 메시를 사용하여 속성 프로토타입을 만드는 과정입니다.

subassembly

하위 어셈블리란 규모가 큰 어셈블리의 일 부분이 되는 어셈블리 문서를 말합니다. 예를 들어, 자동차의 스티어링 메카니즘은 자동차의 하위 어셈블리의 하나입니다.

기능 억제

기능 억제 명령은 부품을 디스플레이할 때 계산하는 요소에서 일부 요소를 제거하는 명령으로써 피처, 어셈블리 부품등을 기능 억제 할 수 있습니다. 요소를 기능 억제 하는 것은 삭제하는 것과는 다릅니다. 즉, 나중에 기능 억제를 해제하여 그 요소를 다시 원래대로 되돌릴 수 있습니다.

곡면

곡면이란 경계 모서리를 가지고 두께가 0인 평면이나 3D 요소를 말합니다 곡면은 주로 솔리드 피처 생성 시 사용됩니다. 참조 곡면은 솔리드 피처를 수정하기 위해 사용할 수 있습니다. 의 내용을 참조하십시오.

스윕

스윕 - 스윕은 경로를 따라 프로파일(단면)을 이동하여 만드는 베이스, 보스, 또는 컷입니다. 컷 스윕의 경우 경로를 따라 도구 바디를 이동하여 솔리드 스윕을 작성할 수 있습니다.

T

접원호

접원호란 선과 같은 다른 스케치 요소에 접하는 원호를 말합니다.

접모서리

접모서리는 필렛된 면이 서로 접해있는 모서리로 도면에서 은선 또는 은선 제거 모드로 표시된 선을 말합니다.

작업창

작업 창은 SOLIDWORKS 창의 우측에 위치하며, SOLIDWORKS 리소스, 설계 라이브러리와 파일 검색기를 포함합니다.

템플릿

템플릿이란 파트, 어셈블리, 도면의 새 문서의 틀을 형성하는 문서입니다 템플릿에는 사용자 지정 변수들과 주석, 또는 지정 명명도, 지오메트리 등을 포함할 수 있습니다.

임시축

임시축은 모델에서 원추형이나 원통형 면을 위해 암시적으로 그린 축입니다.

얇은 피처

얇은 피처는 일정한 벽두께로 돌출 또는 회전한 피처를 말합니다. 판금 파트는 전형적으로 얇은 피처로부터 생성됩니다.

TolAnalyst

파트 및 어셈블리에서 치수와 공차의 영향을 결정하는 공차 분석 프로그램입니다.

탑-다운 방식 설계

탑-다운 설계는 다른 부품의 지오메트리를 참조하여 어셈블리의 상황 내에서 파트를 작성하는 어셈블리 모델링 테크??입니다. 참조된 부품에 변경된 사항은 상황내에서 작성하는 파트에 파급됩니다. 바텀-업 방식 설계 의 내용을 참조하십시오.

트랜슬레이터

트렌슬레이터는 파일의 형식을 변환해주는 소프트웨어입니다.

트라이어드

X, Y, Z 방향을 정의하는 화살표가 있는 세 개의 축. 참조 좌표계(트라이어드)가 파트와 어셈블리 문서 안에 표시되서 모델 보기 방향 제시를 돕습니다. 트라이어드는 또한 어셈블리에서 부품을 이동하거나 회전할 때 도움이 됩니다.

실제 치수

등각보기의 요소에 치수를 지정할 경우 실제 치수는 정확한 모델 값을 나타내줍니다. 투영 치수 의 내용을 참조하십시오.

U

흡수 안된 피처

스케치나 주석이 FeatureManager 디자인 트리에 있는 피처에 포함되어 있지 않으면 흡수되지 않은 스케치로 됩니다. 이와 같이 흡수되지 않은 스케치의 예로는 어셈블리의 레이아웃 스케치가 있습니다 흡수 의 내용을 참조하십시오.

불완전 정의

치수와 관계가 불완전한 경우에 스케치는 불완전 정의됩니다. 불완전 정의 스케치는 움직이거나 크기를 조절할 수 있습니다. 자유도 의 내용을 참조하십시오.

UV

곡선의 수평 또는 수직선.

V

꼭지점(Vertex)

둘 이상의 선이나 모서리가 교차하는 지점. 스케치, 치수 부가 등 기타 여러 작업을 위해 꼭지점을 선택할 수 있습니다.

시점

시점은 모델 뷰를 표시하는 창입니다. 하나, 둘 또는 네 개의 시점을 지정할 수 있습니다. 정사 투영도가 있는 시점은 방향과 회전을 링크할 수 있습니다.

가상 꼭지점

가상 꼭지점이란 필렛이나 모따기같은 피처에 의해 교차점이 제거된 이 후에 두 요소간의 교차점을 표시해주는 스케치 점입니다 실제 교차점이 더 이상 없을지라도 가상 꼭지점에 주어진 치수와 관계는 그대로 유지됩니다.

W

용접구조물

용접구조물이란 구조용 멤버로 구성된 멀티바디 파트입니다.

용접구조물 테이블

용접구조물 테이블(weldment cut list)은 용접구조물에 사용된 바디에 대한 설명과 길이를 나열하는 테이블입니다.

실선 표시

파트나 어셈블리의 모든 모서리(보이지 않은 모서리까지)를 실선으로 표시해 줍니다. 은선 , 은선 제거 , 음영 처리 의 내용을 참조하십시오.

표지선

치수 보조선 의 내용을 참조하십시오.

X

X 표시

X 표시는 두 개의 숫자로 표시되는 모따기 치수의 X 값입니다. 예를 들어, 1 X 45°(길이 X 각도), 45° X 1(각도 X 길이), 1 X 1(길이 X 길이)입니다.

Z

얼룩 줄

이는 광택 곡면에 긴 얼룩 줄 조명이 반사되는 모양을 시뮬레이션한 것입니다. 얼룩 줄은 일반적인 표시로는 구분하기 힘든 곡면의 작은 변화를 볼 수 있게 해주는 표시의 한 유형입니다.


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