3D 파트는 SOLIDWORKS 기계 설계 소프트웨어의 기초 작성 블럭입니다.
이 단원에서는 다음을 비롯한 파트 및 일부 파트 작업 방법을 설명합니다.
목차
파트 문서에서 몇 가지 유형의 피처 편집 작업을 수행할 수 있습니다.
변경 사항이 적용된 모델을 재생성합니다.
상세 미리보기 PropertyManager를 사용하여 상세 미리보기를 표시하고 미리보기에 표시할 항목을 지정합니다.
피처 속성에 피처명과 피처의 기능억제(이후 기능억제 해제) 기능이 여러 설정에 사용될 경우 포함됩니다. 기능 억제는 피처를 삭제하지 않고 임시로 모델에서 제거합니다. 이는 모델을 간략히 하거나 파트 설정을 생성할 때 사용할 수 있습니다.
SolidWorks Defeature 도구를 사용하여 파트나 어셈블리의 세부 사항을 제거한 후 그 결과를 새 파일에 저장하면 세부 사항이 단순한 솔리드 (피처 정의나 변경 내용이 제거됨)로 저장됩니다. 이 작업을 하면 모델의 설계 세부 사항을 노출하지 않으면서 해당 파일을 공유할 수 있습니다.
SOLIDWORKS에서 끌기를 사용할 수 있는 피처 작업에는 다음과 같은 작업이 있습니다. 순서 바꾸기, 이동, 복사하기
스케치 열기와 관계없이 스케치의 요소를 끌어서 동적으로 피처를 편집할 수 있습니다.
Instant3D로 한 면에서 같은 모델의 다른 면으로 피처를 복사할 수 있습니다. 모델에서 모델로 피처를 복사할 수도 있습니다.
Esc를 눌러 파트 재생성을 도중에 중단할 수 있습니다. 이러한 작동은 파트 열기, 롤백 등에도 사용할 수 있습니다.
파트 검토기를 사용하여 파트가 피처별로 어떻게 만들어지는지 검토할 수 있습니다. 파트 검토기를 통해 다양한 유형의 파트를 만들기 위한 가장 좋은 방법을 익힐 수 있습니다.
색이나 시각 속성을 전체 파트나 선택한 면, 피처 (곡면이나 곡선), 또는 바디에 적용할 수 있습니다. 모델의 음영 표현을 조작하여 색을 수정할 수도 있습니다.
표현 PropertyManager를 사용해서 색, 재질 표현, 투명도를 파트와 어셈블리 부품에 적용합니다. 스케치나 곡선에서만 스케치/곡선 색 PropertyManager를 사용하여 색을 적용합니다.
용접구조물 테이블 항목의 솔리드 또는 판금 바디 유형에 상관 없이 용접구조물 테이블에서 용접구조물 테이블 항목에 대한 경계 상자를 작성할 수 있습니다.
파트와 어셈블리에 제목 블럭 테이블을 작성하고 제목 블럭 테이블 정보를 문서의 특정 설정 속성에 링크할 수 있습니다.
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