금속성 페인트 표현 유형은 차 페인트 등의 금속성 페인트를 시뮬레이션할 뿐만 아니라 멀티 레이어 플라스틱 마감 처리를 시뮬레이션할 때도 사용할 수 있습니다.
파라미터
면 색 |
흰색 조명으로 확산되는 페인트의 기본색을 설정합니다. |
Flop 색 |
표현에 보조색을 설정합니다. |
이동 |
면 색과 Flop 색 사이의 균형을 설정합니다. 이동이 많다는 것은 면 색이 많고 Flop 색은 적다는 뜻입니다. |
플레이크 색 |
흰색 조명으로 확산되는 금속성 플레이크의 색을 설정합니다. |
플레이크 거칠기 |
금속성 플레이크의 거칠기를 설정합니다. |
플레이크 적용 범위 |
금속성 플레이크의 밀도를 설정합니다. |
클리어 코트 |
금속성 페인트 위에 클리어 코트를 적용하면 일반적으로 페인트가 촉촉하고 광택이 나는 것처럼 보입니다. |
클리어 코트 색조 |
면 색, Flop 색 및 플레이크 색 위에 투명한 색을 추가합니다. |
클리어 코트 거칠기 |
클리어 코트가 반사 하이라이트를 확산시키는 정도를 결정합니다. 값이 0이면 확산이 일어나지 않고 클리어 코트가 광택이 나고, 부드럽게 표현됩니다. |
물리적 플레이크 |
페인트에 있는 금속성 플레이크에 실제 크기를 제공합니다. |
플레이크 크기 |
물리적 플레이크의 크기를 설정합니다. |
플레이크 각도 |
물리적 플레이크의 각도를 설정합니다. |