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어셈블리에서의 피처 영역

어셈블리 피처를 작성할 때 피처로 영향을 주고자 하는 부품을 지정합니다. 영향을 받는 각 부품에 대한 파트 파일에 피처를 추가하도록 지정할 수도 있습니다.

패턴 피처는 씨드 피처의 피처 영역을 그대로 적용합니다.

PropertyManager의 피처 영역 아래 다음 옵션을 설정합니다.

피처 영역

  모든 부품 피처를 다시 생성할 때마다 모델의 모든 부품에 피처를 적용합니다. 피처와 교차하는 모델에 새 바디를 삽입하면, 피처가 추가된 새 바디에도 적용됩니다.
  선택 부품 선택한 부품에 피처가 적용됩니다. 피처로 영향을 주고자 하는 모델에 새 부품을 추가하면, 피처 편집을 사용해서 피처를 편집하고, 부품들을 선택하고, 선택한 부품 목록에 추가할 필요가 있습니다. 선택한 바디 목록에 새 부품을 추가하지 않으면, 새 부품에 피처가 적용되지 않습니다.
  파트에 피처 연장 영향을 받는 각 부품의 파트 파일에 피처를 추가합니다. 어셈블리에서 피처를 패턴한 경우, 패턴 피처가 파트 파일에도 연장 적용됩니다. 파트에서 어셈블리 피처에 대한 외부 참조가 생성되고 해당 파트의 FeatureManager 디자인 트리 아래 부분에 나타납니다. 스케치 기반 피처에서는 파트에 파생 스케치도 작성됩니다. 어셈블리 상황 내에서 피처를 편집할 수 있습니다. 파트 문서 내에서 피처를 편집하려는 경우, 우선 외부 참조를 분리해야 합니다.
파트 문서에서 피처를 오른쪽 클릭하고 독립적으로 취급을 선택하여 참조를 분리합니다.
  자동 선택 (선택한 부품을 클릭할 경우 활성화됨). 자동으로 피처와 교차하는 모든 부품을 선택합니다. 피처를 변경할 때, (모델의 모든 부품 대신) 초기 목록의 부품만이 재생성되므로, 자동 선택모든 부품보다 빠릅니다. 선택한 부품을 클릭하고 자동 선택을 선택하지 않으면, 포함시킬 부품을 그래픽 영역에서 선택해야 합니다.
영향을 미칠 부품 (자동 선택의 선택을 취소했을 때 사용 가능). 그래픽 영역에서 대상 부품을 선택합니다.

피처 범위 편집

피처 범위를 편집하는 방법

  1. FeatureManager 디자인 트리에서 피처를 오른쪽 클릭하고 피처 편집을 선택합니다.
  2. PropertyManager 안의 피처 영역 아래에서 변경하고, 를 클릭합니다.


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