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Solução de problemas de estudos de movimento

Questões gerais:

P: Os cálculos e animações são lentos no meu computador PC. Há alguma maneira de obter animações sombreadas mais rápidas?

A: Sim. Tente o seguinte:

  • Salvar a animação em um arquivo .avi.
  • Desativar os gráficos RealView e Sombras no modo sombreado. Estes modos requerem um grande volume de gráficos, e podem ser excessivos para algumas placas gráficas, aumentando o tempo necessário para os cálculos e a reprodução da animação.
  • Para novas simulações, execute o trabalho em pequenas etapas. Tente obter o modelo geral sem usar alguns dos recursos mais avançados.
  • Se tiver problemas, determine algumas das causas básicas. Concentre-se na parte do modelo que tem o problema, suprimindo as outras entidades de movimento.
  • Tente encontrar um equilíbrio entre os quadros capturados e o tempo para o cálculo da animação. Quanto mais gráficos melhor, mas o tempo de cálculo será maior. Usar entre 100 e 200 quadros tem um impacto insignificante na maioria dos sistemas.

Análise de Movimento - Perguntas específicas:

P: As forças de reação nas juntas que são calculadas são incorretas. O que posso estar fazendo errado?

A: Verifique se você definiu corretamente as unidades e valores para seu estudo de movimento. Verifique também se você definiu corretamente a densidade dos seus componentes. Você pode também verificar se existem posicionamentos redundantes.

Para verificar a densidade de um componente:

  1. Clique com o botão direito no componente e selecione Abrir peça .
  2. Clique em Ferramentas > Avaliar > Propriedades de massa enquanto o componente está sendo exibido (não a montagem).

Configurações incorretas de unidades ou de densidade podem tem um impacto significativo nas forças de reação.

P: Como faço para plotar os resultados?

A: Use a Análise de Movimento para gerar uma plotagem. Para exportar seus dados e poder usá-los em um programa externo, clique com o botão direito no plano de fundo de uma plotagem e selecione Exportar CSV.

  • Se estiver trabalhando com articulações, remova as redundâncias para melhorar a precisão dos resultados da força.
  • Tenha uma idéia geral de como será a animação e quais será a magnitude dos resultados. Isso ajuda a validar os resultados da simulação para o projeto.
  • Quando existirem eventos com tempos curtos, como colisões, execute várias simulações com diferentes ajustas para verificar a solução. Use etapas de tempo pequenas o suficiente para capturar o movimento.
  • Salve um histórico dos seus projetos. Crie várias guias de estudo e use uma nomenclatura que facilite a identificação de cada uma. Sempre será possível voltar a um projeto anterior se houver algum problema.
  • Você pode usar taxas mais altas de captura de quadros quando desmarcar Animar durante a simulação no PropertyManager de Propriedades do Estudo de Movimento.
  • Para estudos de movimento que não incluam Contato 3D, tente modificar as propriedades elásticas se a sua simulação não tiver o desempenho esperado.


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