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Définition d'un matériau orthotrope

Pour définir un matériau orthotrope :

  1. Créez un matériau personnalisé à partir d'un matériau existant aux propriétés similaires à celles du matériau orthotrope que vous voulez créer.
  2. Dans l'onglet Propriétés de la boîte de dialogue Matériau, sélectionnez Linéaire élastique orthotropique dans Type de modèle.
  3. Dans l'arbre de création FeatureManager, sélectionnez la géométrie de référence pour définir les directions de matériaux orthotropes.
    La géométrie de référence sélectionnée s'affiche dans la case Géométrie de référence.
    Lorsqu'un plan (ou une face plane) est utilisé comme géométrie de référence, Dir 1 du plan s'aligne avec la direction X du matériau, Dir 2 du plan avec la direction Y du matériau, et la normale au plan avec la direction Z du matériau.
    La table indique l'orientation de la direction par rapport au système de coordonnées global, lorsque vous sélectionnez un plan Face, Droite ou Dessus comme géométrie de référence.
    Avant

    Dir 1 s'aligne avec la direction X globale.

    Dir 2 s'aligne avec la direction Y globale.

    La normale au plan s'aligne avec la direction Z globale.

    Droite

    Dir 1 s'aligne avec la direction Y globale.

    Dir 2 s'aligne avec la direction Z globale.

    La normale au plan s'aligne avec la direction X globale.

    Fibre supérieure

    Dir 1 s'aligne avec la direction Z globale.

    Dir 2 s'aligne avec la direction X globale.

    La normale au plan s'aligne avec la direction Y globale.

    Pour identifier Dir 1 et Dir 2 du plan de référence, sélectionnez le plan comme géométrie de référence lors de l'application de déplacements imposés ou chargements et sélectionnez Montrer l'aperçu.

  4. Saisissez les valeurs numériques des propriétés du matériau.
  5. Cliquez sur Appliquer et Fermer.


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