Per uno shell planare, selezionare un piano parallelo allo shell come geometria di riferimento per le proprietà del materiale ortotropo. Per uno shell cilindrico, selezionare l'asse del cilindro come geometria di riferimento.
|
|
Il piano di riferimento è parallelo al piano di shell. Le direzioni X e Y di un un materiale ortotropo giacciono nel piano e l'asse Z è normale al piano. |
Per uno shell cilindrico, selezionare l'asse del cilindro come geometria di riferimento. L'asse Y è parallelo all'asse del cilindro e l'asse X è tangente.
|
Per gli shell compositi, le direzioni X, Y e Z per la definizione del materiale ortotropo sono definite in modo diverso per ciascuno strato a seconda dell'angolo dello strato. La geometria di riferimento non è considerata per la definizione ortotropica del materiale.
In generale, il software modifica la geometria di riferimento:
- Il software trasforma il sistema di coordinate definito dalla geometria di riferimento in modo che l'asse Z diventi normale al piano dello shell. Il piano dello shell è definito da tre nodi di angolo.
- Se l'angolo tra l'asse X della geometria di riferimento selezionata e la normale al piano di shell è maggiore di 45o, il software proietta l'asse X della geometria di riferimento sul piano di shell per definire l'asse X modificata.
- Se l'angolo tra l'asse X della geometria di riferimento selezionata e la normale al piano di shell è minore di 45o, il software proietta l'asse Y della geometria di riferimento sul piano di shell per definire l'asse X modificata.
- Viene quindi definito l'asse Y della geometria di riferimento per completare il sistema di coordinate cartesiane di destra.