Defeature - 構成部品、ボディ(Defeature - Components, Bodies)

アセンブリの場合、モデルから削除するコンポーネントを指定できます。 マルチ ボディの場合、モデルから削除するボディを指定できます。

Defeature PropertyManager構成部品 または ボディ (Bodies) ページを開くには、次のいずれかを実行します:

  • アセンブリで、Defeature (ツール ツールバー) または ツール > Defeature をクリックします。

    PropertyManager により 構成部品 ページが開かれます。

  • マルチボディ部品で、Defeature (ツール ツールバー)または ツール > Defeature をクリックします。

    PropertyManager により ボディ ページが開かれます。

この画面は、AEC にエクスポート(Export to AEC)ウィザードでも使用されます。 このコンテキストでこの画面を表示するには:

  1. ツール(Tools) > AEC にエクスポート(Export to AEC)をクリックして、AEC にエクスポート(Export to AEC)ウィザードを開きます。
  2. AEC にエクスポート - タイプおよび方向(Export to AEC - Type and Orientation)画面のフィールドを入力し、次へ(Next) をクリックします。
  3. AEC にエクスポート - エクスポートの詳細の指定(Export to AEC - Specify Export Details)画面のターゲット モデルの詳細の設定(Set Target Model Details)で、ユーザー定義(Custom)を選択し、次へ(Next) をクリックします。

削除

削除する構成部品/ボディを指定します。

内部構成部品 / 内部ボディ モデルの外側から見えないすべての構成部品/ボディを削除します。
小規模構成部品(アセンブリ サイズのパーセント率) / 小規模ボディ(部品サイズのパーセント率) モデルの境界ボックス サイズの指定率より小さいサイズの外部と内部両方の構成部品/ボディを削除します。 に数値を入力します。
選択構成部品 / 選択ボディ グラフィックス領域かFeatureManager デザインツリーで選択構成部品/ボディを削除します。 選択したアイテムは、削除する構成部品 / 削除するボディ リストされます。
表示タイプ PropertyManager でこのページを開いている間に表示アイテムを指定します。 次のいずれかを選択します:

すべて表示

すべてのアイテムを表示します。

削除構成部品の非表示/削除ボディの非表示

削除するアイテムを非表示にします。保持するアイテムを表示します。

他を非表示

削除するアイテムを表示します。保持するアイテムを非表示にします。

他を透明表示

削除するアイテムを表示します。保持するアイテムを透明表示します。

次へ クリックすると、表示は 削除構成部品の非表示 / 削除ボディの非表示 戻ります。

例外

上記の設定に従うと削除される構成部品/ボディを保持するようにマニュアルで選択できます。

保持する構成部品 / 保持するボディ グラフィックス領域かFeatureManager デザインツリーで選択構成部品/ボディを保持します。

断面図

内部の構成部品/ボディを表示し、選択できるようにします。

  参照断面平面/面 モデルの断面図を作成するために使用する平面/面を指定します。 断面図を作成するために、平面か面を選択するか、正面 平面 右側面 を選択します。 断面の方向を反転 flip_dir.png ボタン は、カットの方向を変更します。
オフセット距離 断面を参照平面から指定距離でオフセットします。
X 回転(X Rotation) 断面平面を、X軸を中心に回転します。
Y 回転(Y Rotation) 断面平面を、Y軸を中心に回転します。
FeatureManager デザイン ツリーで、Defeature を右クリックし、フィーチャー編集 結果保存3DCC にアップロード、または 削除 をクリックできます。