部品のモデリング(Part Modeling)

すべての大規模設計では、3D 部品がモデル作成の基礎となります。フィーチャーとは、組み合わせることにより部品を構成する個々の形状です。

アセンブリには一部のタイプのフィーチャーを追加できます。

部品ドキュメントは複数のソリッド ボディを含むことができ、単一のソリッド ボディと同じように操作できます。たとえば、フィーチャーの追加や変更、ソリッド ボディの名前や色の変更などが可能です。