Cada modelo y pieza tiene un punto de pivote alrededor del cual se mueve. Puede mover los puntos de pivote predeterminados, de modo que las selecciones se animen de la forma que desee.
Los puntos de pivote para modelos, grupos o piezas que tienen animaciones asignadas no se pueden editar una vez que las animaciones se han creado.
Para mover puntos de pivote:
- Haga clic en
.
- En la escena, seleccione una pieza, grupo, u otro elemento.
El manipulador de transformación aparece en el punto de pivote de la selección. Es posible que el punto de pivote predeterminado no esté en la misma ubicación que el elemento seleccionado.
- Utilice el manipulador de transformación para mover y girar el punto de pivote a la ubicación deseada con respecto al elemento con el que está asociado.
Con puntos de pivote, es importante la ubicación relativa, no la ubicación absoluta.