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Uso del manipulador de texturas

El manipulador de texturas modifica la proyección 3D de una textura en una apariencia antes de convertir la textura a las coordenadas UV en la superficie de la pieza.

Usar el manipulador de texturas no es igual que usar parámetros como Mosaico, Cambiar y Rotación para ajustar asignación de texturas, ya que estos últimos parámetros actúan en el espacio UV después de aplicar la proyección a la pieza de superficie.

El manipulador de texturas funciona de un modo muy parecido al manipulador de transformación, excepto que utiliza el manipulador de texturas sobre texturas en las apariencias y el manipulador de transformación en los modelos. Otra diferencia es que el manipulador de texturas combina los manipuladores de transformación para mover y escalar en un único control. La traslación y la rotación funcionan igual para ambos controles, pero la escala funciona de forma distinta con el manipulador de texturas.

Estos pasos solo se aplican a las piezas que tienen apariencias asignadas que utilizan texturas.

Para utilizar el manipulador de texturas:

  1. En la barra de herramientas, haga clic en Herramienta de selección > Apariencia .
  2. Seleccione una pieza en el modelo.

    Los parámetros de la pieza aparecen en la Paleta en la pestaña Apariencias.

  3. En la Paleta, en la pestaña Apariencias , en Asignación de texturas, haga clic en Manipular textura.
  4. Utilice la siguiente tabla para utilizar el manipulador de texturas.

    Acción Manipulador de texturas Descripción
    Escalar la pieza Arrastre cualquiera de los cuadros por las esquinas del manipulador de texturas.
    Trasladar o girar la pieza La traslación y rotación afectan a la proyección de la textura.



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