3D modely v projektu můžete transformovat (přesouvat, otáčet, měnit měřítko) pomocí číselných transformací nebo pomocí manipulátoru transformací.
Všechny transformace jsou relativní vůči pivotnímu bodu modelu. Pivotní bod modelu je určen externím modelovacím softwarem sloužícím k vytvoření modelu. Pokud v manipulátoru transformací vyberete možnost Absolutní, jsou transformace relativní ke kopii globální osy na pivotním bodu modelu. Pokud možnost Absolutní zrušíte, jsou transformace relativní k místní ose a pivotnímu bodu.