Číselné transformace umožňují přesouvání, otáčení a změnu velikosti modelu. Číselné transformace se ovládají prostřednictvím Stromu modelů a parametrů Transformace na záložce Objekty na paletě.
Používání číselných transformací:
- V Paletě na záložce Objekty
zvolte ve Stromu modelů nějaký model. Musíte vybrat celý model, ne jenom jeden díl nebo kořenový uzel.
- Na záložce Objekty nastavte libovolnou z následujících možností:
- Otočit. Otočí model o 90° okolo vybrané osy (X +90, Y +90, Z +90).
- Obrátit. Zrcadlí model podél vybrané osy (X, Y, Z).
- Střed pivotu. Nastaví pivotní bod vybraného modelu na střed vymezovacího rámečku vybraného modelu (kliknutím na Model) nebo na střed globálního prostoru (0,0,0) (kliknutím na Globální).
- Přichytit k podlaze. Přesune model podél svislé osy, dokud není počátek modelu svisle vyrovnaný s globálním počátkem.
- Vystředit. Přesune model podél svislé osy, dokud není počátek modelu svisle vyrovnaný s globálním počátkem (0,0,0).
- Automatická velikost. Automaticky změní velikost modelu podle vymezovacího rámečku určeného v části .
Výchozí nastavení je minimální velikost 2,5m3 a maximum je 25m3.
Aktivace této možnosti přeruší veškeré vztahy mezi původními jednotkami a měřítkem modelu.
- Obnovit. Obnoví veškeré transformace provedené od posledního uložení projektu.
- Poloha XYZ. Přesune model podél vybrané osy (zleva doprava: X, Y, Z). Například nastavení parametru X na hodnotu 5 přesune model o 5 jednotek podél osy X souřadnicového systému projektu.
- Otočení XYZ. Otočí model okolo vybrané osy (zleva doprava: X, Y, Z). Například nastavení parametru X na hodnotu 90 otočí model o 90° okolo osy X souřadnicového systému projektu.
- Měřítko XYZ. Zdeformuje model nerovnoměrně. Pokud v polích (X, Y, Z) použijete různé hodnoty, změní se měřítko modelu podél jednotlivých os v různé míře.
- Měřítko pro vše. Pokud hodnotu změníte na něco jiného než 1, změní měřítko modelu proporcionálně. Například hodnota 2 zdvojnásobí velikost modelu a hodnota 0,5 model zmenší na polovinu.
- Pivot XYZ. Přesune pivotní bod modelu podél vybrané osy (X, Y nebo Z) o zadanou vzdálenost.
- Rotace pivotu. Nastaví místní chování otáčení modelu okolo jednotlivých os (X, Y nebo Z) ve stupních.