Passaggi
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(solo in modalità di rendering Veloce e Accurato). Visualizza il numero di passaggi accumulati.
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Operazione in corso...
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(solo in modalità di rendering Accurato). Effettua stime in minuti e secondi fino al raggiungimento di un determinato livello di qualità.
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Passaggi/Fotogrammi al secondo (fps)
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(Passaggi viene visualizzato in modalità di rendering Veloce e Accurato, Fotogrammi viene visualizzato in modalità Anteprima).
Passaggi al secondo visualizza il numero di passaggi di rendering accumulati in un secondo. Si tratta di una misurazione delle prestazioni di rendering. Indica la frequenza media di fotogrammi (passaggi), iterazioni dell'immagine finale che diventa sempre più rifinita e meno rumorosa.
Fotogrammi al secondo (fps) è una misurazione di interattività. I fotogrammi sono immagini 2D statiche. In animazione al computer, il termine "fotogrammi al secondo" (fps) è una misurazione del numero di fotogrammi statici visualizzati in un secondo per dare l'idea di un'immagine interattiva.
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Resolution
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Visualizza la risoluzione (in pixel, larghezza x altezza) della vista 3D e delle istantanee risultanti. La risoluzione è la dimensione dell'immagine finale in pixel durante il rendering di una scenografia. I rendering a risoluzione più elevata offrono maggiore dettaglio, ma richiedono più tempo per il completamento.
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Numero di poligoni
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Visualizza il numero di poligoni utilizzati attivamente nel progetto. Un poligono è un elemento geometrico formato collegando tre o più punti. Un triangolo, o un poligono a tre punti, è la forma più semplice di geometria poligonale ed è un formato ottimizzato per la visualizzazione di modelli 3D.
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Lunghezza focale
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Visualizza la lunghezza focale (in millimetri) della lente virtuale per la fotocamera usata per il rendering. Nelle videocamere reali, una lente è un oggetto curvo in vetro o altro materiale trasparente che focalizza la luce su pellicola. Il software 3D simula le distorsioni ottiche create da imperfezioni nelle lenti reali, aggiungendo realismo al risultato di rendering.
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Solo GPU, Solo CPU o Ibrido
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Indica l'hardware di rendering corrente. Il rendering dell'hardware fornisce un'anteprima di una scenografia 3D all'interno della vista del software 3D. Fornisce feedback in tempo reale su schermo riguardo agli effetti delle modifiche apportate a tale scenografia.
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Icone di stato
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Pulsanti in alto a destra della vista con preavviso.
- Supercampionamento automatico (anteprima)
La funzione Supercampionamento automatico (anteprima) è disponibile solo in SOLIDWORKS Visualize Professional.
- Telecamera attiva bloccata
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