スケッチ エンティティ |
SOLIDWORKS の図面ドキュメントでは 2D CAD ドキュメントの場合と同じように、任意にスケッチ エンティティ(直線、円、矩形など)を追加できます。 レイヤーや線属性の変更ツール、線の種類オプションを使用して独自の線の種類を作成できます。 |
図面ビュー |
スケッチ エンティティやアノテートアイテムを図面シートまたは図面ビューに追加できます。 図面ビューではワンステップですべてのアイテムを移動およびスケール化できます。 図面シートに空のビュー を挿入して、ドラフト エンティティを含ませることができます。 |
Standards |
ドラフトの要素は で指定される標準に従います。 寸法矢印、幾何公差、アノテートアイテム表示などは規格に応じて生成されますが、マニュアル操作でアイテムを編集することもできます。(例えば、別の矢印スタイルを選択するなど)。 |
シート フォーマット |
SOLIDWORKS 図面テンプレート には図面シートのフォーマットが含まれます。 シート フォーマットを編集し、保存できます。 テンプレートを使用して独自のフォーマットを作成するか、または 2D CAD ブロックをインポート (たとえばタイトル ブロック)できます。 |
グリッド |
グリッドを表示するには、右クリックして グリッド表示 を選択します。 でグリッドの間隔とスナップ コントロールを指定できます。 |
寸法 |
SOLIDWORKS の寸法配置ではジオメトリをコントロールできます。 スケッチ エンティティ、またはモデルの要素はその寸法と合ったものでなければなりません。 ある特定のサイズでエンティティをスケッチし、別のサイズで寸法を表示することはできません。 但し、 図面シートや図面ビューのエンティティをスケール化することはできます。 |
拘束(Relations) |
幾何拘束 (水平(Horizontal)、同心円(Concentric)、正接(Tangent)など) ではジオメトリもコントロールします。 幾何拘束関係によってはスケッチ中に推測されます。 幾何拘束を追加、表示、また削除できます。 自動幾何拘束を防ぐには、スケッチする際に Ctrl キーを押すか、自動拘束()を選択解除します。 |
アノテート アイテム(Annotations) |
多くのアノテートアイテム は、3Dモデルから作成した図面と同様に、スケッチ エンティティで作業できます。 この例外として穴寸法テキストと自動バルーンがあります。 単一のバルーンと積重ねバルーン は疑問符(?)とともに表示され、これらはユーザー定義のテキストで置き換えることができます。 部品用の DimXpertで作成した寸法と公差を図面へインポートすることができます。 |