複数の接触アイテム セットの編集 PropertyManager

同じタイプの複数の接触セットを選択して共通のプロパティを変更したり、異なるタイプの複数の接触セットを共通の接触タイプに変換したりすることが一度の操作でできます。

複数の接触アイテム セットの編集(Edit Multiple Contact Sets) PropertyManager を開くには:

  • 少なくとも 2 つの接触セットを選択し、右クリックして定義編集(Edit Definition)をクリックします。

複数の接触アイテム セットの編集(Edit Multiple Contact Sets) PropertyManager で選択した接触タイプが、選択したすべての接触セットに適用されます。 許容可能な接触タイプのペアを表に示します。

  ボンド 接触 くい込みを許可 シュリンク接合 仮想壁
ボンド はい はい はい はい 該当なし
接触 はい はい はい はい 該当なし
くい込みを許可 はい はい はい はい 該当なし
シュリンク接合 はい はい はい はい 該当なし
仮想壁 該当なし 該当なし 該当なし 該当なし はい
  熱抵抗(熱) 断熱(熱) ボンド(熱)
熱抵抗(熱) はい はい はい
断熱(熱) はい はい はい
ボンド(熱) はい はい はい

共通接触タイプに変換する対象でない、混在接触セット(たとえば、仮想壁と接触など)を選択した場合は、アクションを修正するように求められます。

  選択アイテム 編集するように選択された接触セットがリストされます。
  タイプ 接触セット タイプを組み合わせて選択した場合は、3 つのアスタリスク (***) がタイプ(Type)の下に表示されます。 ドロップ ダウン メニューから、選択したアイテムに適用する共通接触タイプを選択します。