部品/アセンブリで、自動的に削除されないフィーチャーを指定して削除できます。
削除アイテム(Items to Remove)
|
削除アイテム
|
モデルから削除するアイテムのリストを表示します。 グラフィックス領域かFeatureManager デザインツリーで、削除するアイテムを選択します。 選択可能なアイテムは:
-
サブアセンブリ
- 部品
- フィーチャー(アセンブリ フィーチャーと抑制フィーチャーを含む)
- 参照ジオメトリ
- ルーティング点
- スケッチ
|
断面図
内部の構成部品/ボディを表示し、選択できるようにします。
|
参照断面平面/面
|
モデルの断面図を作成するために使用する平面/面を指定します。 断面図を作成するために、平面か面を選択するか、正面
、平面
、右側面
を選択します。 断面の方向を反転
は、カットの方向を変更します。 |
|
オフセット距離
|
断面を参照平面から指定距離でオフセットします。 |
|
X 回転(X Rotation)
|
断面平面を、X軸を中心に回転します。 |
|
Y 回転(Y Rotation)
|
断面平面を、Y軸を中心に回転します。 |
FeatureManager デザイン ツリーで、
Defeature

を右クリックし、
フィーチャー編集

、
結果保存、
3DCC にアップロード、または
削除 をクリックできます。