デフォルトでは、ブロックの原点がスケッチ エンティティの原点に整列されます。スケッチまたはブロックの座標系が希望の表示方向でない場合に方向を変更するには、グリッド/原点整列を使用します。
ブロックの原点方向の例 |
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スケッチ原点 |
ブロック原点 |
モデルの面または平面にスケッチされたブロックとスケッチの原点位置と表示方向は変更可能です。
この PropertyManager を表示するには:
スケッチで、 をクリックします。
選択アイテム
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スケッチ原点位置
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頂点または点を選択します。 |
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X 軸 または Y 軸
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直線スケッチ エンティティを選択します。 |
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原点の方向を 180° 反転させるためにをクリックします。 |
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原点の位置変更
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原点の位置のみを変更します。 |
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全スケッチ エンティティの位置変更
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位置変更に基づいたスケッチ位置の変更:- スケッチ原点のみ
- X-軸 または、Y-軸のみ
- スケッチ原点と、X-軸または、Y-軸
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