フィーチャー ペイント(Feature Paint)では、一つのフィーチャーからフィーチャーのパラメータをコピーし、選択した別のフィーチャーにコピーできます。
例えば、ある部品からボス押し出しを選択し、そのパラメータ(深さなど)を別の部品のボス押し出しに適用できます。
また、二つの異なるフィーチャーを選択し、フィーチャーのパラメータを適用できます。例えば、スイープ フィーチャーを選択し、そのパラメータ(テクスチャや透明度のプロパティなど)をドーム フィーチャーに適用できます。
板金フィーチャーはサポートされます。
次のパラメータをコピーできます:
- 深さ
- 色
- テクスチャ
- 表示のプロパティ(アンビエントや反射度を含む)
レポートされている事項:
- サポートされない板金フィーチャー: ベンド、フォールド、アンフォールド、溶接コーナー
- ソース フィーチャーにはテクスチャが無く、ターゲット フィーチャーにテクスチャがある場合、ターゲット フィーチャーはそのテクスチャ プロパティを保持します。
- あるフィーチャーから次のフィーチャーへ、参照ジオメトリのエンティティをペイントすることはできません。例えば、サーフェスを参照している端サーフェス指定(Up To Surface)押し出し状態をペイントすることはできません。