エンティティ変換 エッジ、ループ、面、カーブ、外部スケッチ カーブまたは外部スケッチの輪郭、エッジの集合またはスケッチ カーブの集合をスケッチ平面へ投影し、スケッチに 1 つまたは複数のスケッチ エンティティを作成します。 元の部品 部品の上のスケッチ平面 エンティティ変換 (Convert Entities) を使用して平面に投影されたエッジのループ 目次 エンティティ変換の使用 エンティティ変換PropertyManager 親トピックスケッチ ツール 関連概念 エンティティ オフセット 関連タスク シルエット エッジの選択