スプラインの簡略化(simplify Splines) スプラインの点の数を減らすために、そして、複雑なスプラインカーブを持つモデルのシステムパフォーマンスを上げるために、スプラインの簡略化(Simplify Spline) ツールを使用します。 同様に読み込まれたモデルから、またはエンティティ変換(Convert Entities)、エンティティ オフセット(Offset Entities)、交線カーブ(Intersection Curve)、面カーブ(Face Curves)のようなツールから作成されたスプラインを簡略化することができます。 親トピックB-スプライン スプラインの簡略化 スプラインを簡略化するには: 開いているスケッチで、グラフィックス領域でスプラインを選択し、次に、スプライン ツール ツールバーのスプラインの簡略化(Simplify Spline) をクリックするか、 Tools (ツール) > スプライン ツール (Spline Tools) > スプラインの簡略化 (Simplify Spline) をクリックします。 次のいずれかを行います。ダイアログボックスで、公差(Tolerance)を設定し、OKをクリックします。 スムーズ をクリックして、スプラインの簡略化を続けます。 スプライン点が 2 つになるまで スムーズ をクリックすることができます。 SOLIDWORKS ソフトウェアは:公差を調整し、よりスプライン点の数の少ない新規のカーブを計算します。スムーズになったカーブのプレビューとともに、元のスプラインが、グラフィックス領域に表示されます。 元のカーブ および 簡略化されたカーブ の スプライン点の数 を表示します。 オリジナルのカーブから簡略化されたカーブへの意図された偏差である、簡略化された公差(Tolerance)を表示します。 戻る をクリックして元のカーブまで段階的に戻ることができます。 OK をクリックします。
スプラインの簡略化(simplify Splines) スプラインの点の数を減らすために、そして、複雑なスプラインカーブを持つモデルのシステムパフォーマンスを上げるために、スプラインの簡略化(Simplify Spline) ツールを使用します。 同様に読み込まれたモデルから、またはエンティティ変換(Convert Entities)、エンティティ オフセット(Offset Entities)、交線カーブ(Intersection Curve)、面カーブ(Face Curves)のようなツールから作成されたスプラインを簡略化することができます。 親トピックB-スプライン スプラインの簡略化 スプラインを簡略化するには: 開いているスケッチで、グラフィックス領域でスプラインを選択し、次に、スプライン ツール ツールバーのスプラインの簡略化(Simplify Spline) をクリックするか、 Tools (ツール) > スプライン ツール (Spline Tools) > スプラインの簡略化 (Simplify Spline) をクリックします。 次のいずれかを行います。ダイアログボックスで、公差(Tolerance)を設定し、OKをクリックします。 スムーズ をクリックして、スプラインの簡略化を続けます。 スプライン点が 2 つになるまで スムーズ をクリックすることができます。 SOLIDWORKS ソフトウェアは:公差を調整し、よりスプライン点の数の少ない新規のカーブを計算します。スムーズになったカーブのプレビューとともに、元のスプラインが、グラフィックス領域に表示されます。 元のカーブ および 簡略化されたカーブ の スプライン点の数 を表示します。 オリジナルのカーブから簡略化されたカーブへの意図された偏差である、簡略化された公差(Tolerance)を表示します。 戻る をクリックして元のカーブまで段階的に戻ることができます。 OK をクリックします。
スプラインの簡略化 スプラインを簡略化するには: 開いているスケッチで、グラフィックス領域でスプラインを選択し、次に、スプライン ツール ツールバーのスプラインの簡略化(Simplify Spline) をクリックするか、 Tools (ツール) > スプライン ツール (Spline Tools) > スプラインの簡略化 (Simplify Spline) をクリックします。 次のいずれかを行います。ダイアログボックスで、公差(Tolerance)を設定し、OKをクリックします。 スムーズ をクリックして、スプラインの簡略化を続けます。 スプライン点が 2 つになるまで スムーズ をクリックすることができます。 SOLIDWORKS ソフトウェアは:公差を調整し、よりスプライン点の数の少ない新規のカーブを計算します。スムーズになったカーブのプレビューとともに、元のスプラインが、グラフィックス領域に表示されます。 元のカーブ および 簡略化されたカーブ の スプライン点の数 を表示します。 オリジナルのカーブから簡略化されたカーブへの意図された偏差である、簡略化された公差(Tolerance)を表示します。 戻る をクリックして元のカーブまで段階的に戻ることができます。 OK をクリックします。