分解ステップの編集(マルチボディ部品)

分解ステップを編集して、ソリッド ボディを追加、削除、または位置変更できます。

分解ステップは、分解図の作成中、または保存後に編集できます。 前に保存した分解図を開くには、ConfigurationManager で、分解図 を右クリックし、フィーチャー編集 をクリックします。

アイテムは、PropertyManager を再度開かなくても、現在の軸に沿って位置変更できます。 ConfigurationManager で、分解図 を展開し、変更するステップを選択します。 次に、ハンドル Explode_drag_handle.gif を使用してアイテムをドラッグします。

分解ステップを編集するには:

  1. PropertyManager の 分解ステップ(Explode Steps)で、分解ステップを右クリックして ステップ編集(Edit Step)をクリックします。
    グラフィックス領域にトライアドが表示され、ソリッド ボディ上にドラッグ ハンドル Explode_drag_handle.gif が表示されます。
  2. 必要に応じてソリッド ボディの位置を変更します:
    • 現在の軸に沿ってソリッド ボディを移動するには、ハンドル Explode_drag_handle.gif をドラッグします。
    • ソリッド ボディの展開の軸を変更するには、トライアドの軸をクリックし、適用をクリックします。分解距離は同じままですが、新しい軸上に適用されます。
  3. 必要に応じて次の変更を実行します:
    • ステップに追加するソリッド ボディを選択します。
    • ステップから削除するソリッド ボディを右クリックし、削除を選択します。
    • 設定 を変更します。
    • オプション を変更します。
  4. 変更をプレビューするには、適用(Apply)をクリックします。
    をクリックして不要な変更を取り消します。
  5. 完了するには、完了(Done)をクリックします。