シェイディング スケッチ輪郭の押し出し シェイディング スケッチ輪郭を押し出すには: スケッチ モードでスケッチ ツールバーのシェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours) 、または ツール(Tools) > スケッチ設定(Sketch Settings) > シェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours) をクリックします。 シェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours)を使用して、ツールをオフにします。 複数のサブ輪郭のあるスケッチを作成します。 スケッチ エンティティのサブの輪郭をクリックしてドラッグします。スケッチ エンティティ全体が移動します。 Alt キーを押したままシェイディング領域をクリックします。押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base) ツールが状況依存ツールバーに表示されます。 押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base)をクリックします。 PropertyManager でオプションを設定し、 をクリックします。シェイディング領域が押し出されます。 親トピックスケッチング(Sketching)