シェイディング スケッチ輪郭の押し出し

シェイディング スケッチ輪郭を押し出すには:

  1. スケッチ モードでスケッチ ツールバーのシェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours) 、または ツール(Tools) > スケッチ設定(Sketch Settings) > シェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours) をクリックします。
    シェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours)を使用して、ツールをオフにします。
  2. 複数のサブ輪郭のあるスケッチを作成します。
  3. スケッチ エンティティのサブの輪郭をクリックしてドラッグします。
    スケッチ エンティティ全体が移動します。
  4. Alt キーを押したままシェイディング領域をクリックします。
    押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base) ツールが状況依存ツールバーに表示されます。
  5. 押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base)をクリックします。
  6. PropertyManager でオプションを設定し、 をクリックします。
    シェイディング領域が押し出されます。