エンティティ オフセットの使用

スケッチ オフセットを作成するには:

  1. 開いたスケッチで、1つまたは複数のスケッチ エンティティ、モデル面、またはモデル エッジを選択します。
  2. スケッチ ツールバーのエンティティ オフセット (Offset Entities) Tool_Offset_Entities_Sketch.gif をクリックするか、 ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > エンティティ オフセット (Offset Entities) をクリックします。
  3. エンティティ オフセット PropertyManager のプロパティを設定します。 グラフィックス領域をクリックするとエンティティ オフセットが完成します。 グラフィックス領域をクリックする前にパラメータを設定します。
  4. PM_OK.gifをクリックするか、またはグラフィックス領域内をクリックします。
    エンティティ オフセット sketch_relation_Offset_Entities.gif 拘束は新しいスケッチ エンティティと選択したエンティティの間に作成されます。 元のエンティティが変更されたとき、新しいエンティティはオフセットを保持するよう更新されます。
    構成部品、またはフィーチャーをアセンブリの前後関係で作成している最中に、ツール (Tools)オプション (Options) 外部参照 (External References) > > モデルの外部参照は作成しない (Do not create references external to the model) が選択されている場合、上記のスケッチ拘束は作成されません。