エンティティ オフセットの使用 スケッチ オフセットを作成するには: 開いたスケッチで、1つまたは複数のスケッチ エンティティ、モデル面、またはモデル エッジを選択します。 スケッチ ツールバーのエンティティ オフセット (Offset Entities) をクリックするか、 ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > エンティティ オフセット (Offset Entities) をクリックします。 エンティティ オフセット PropertyManager のプロパティを設定します。 グラフィックス領域をクリックするとエンティティ オフセットが完成します。 グラフィックス領域をクリックする前にパラメータを設定します。 をクリックするか、またはグラフィックス領域内をクリックします。 エンティティ オフセット 拘束は新しいスケッチ エンティティと選択したエンティティの間に作成されます。 元のエンティティが変更されたとき、新しいエンティティはオフセットを保持するよう更新されます。 構成部品、またはフィーチャーをアセンブリの前後関係で作成している最中に、ツール (Tools)オプション (Options) 外部参照 (External References) > で > モデルの外部参照は作成しない (Do not create references external to the model) が選択されている場合、上記のスケッチ拘束は作成されません。 親トピックエンティティ オフセット 関連概念 エンティティ オフセットの端キャップ 関連タスク オフセット サイズの変更 スケッチ オフセットの反転 外部参照の作成のコントロール(Controlling Creation of External References) 関連資料 エンティティ オフセット PropertyManager