溶接 - ユーザー定義輪郭の作成(Weldments - Creating a Custom Profile)

ユーザー定義の輪郭を作成し、溶接鋼材レイアウトを作成する際にこの輪郭を使用することができます。この輪郭はライブラリ フィーチャーとして作成し、定義済みの位置に保存して選択できるようにします。

追加の溶接輪郭は、デザイン ライブラリ タブ tab_Design_Library.gif で利用できます。 SOLIDWORKS Content Open_in_SW.gif溶接 フォルダ内にある .zip ファイルをダウンロードする Ctrl アイテム。

溶接輪郭を作成するには:

  1. 新規部品を開きます。
  2. 輪郭をスケッチします。輪郭を使用して溶接鋼材レイアウトを作成するには次の点に注意します:
    • スケッチの原点がデフォルトの貫通点になります。
    • スケッチの任意の頂点、またはスケッチ点を代わりの貫通点に指定することもできます。
  3. スケッチを閉じます。
  4. FeatureManagerデザイン ツリーでスケッチ1(Sketch1)を選択します。
  5. ファイル > 指定保存 をクリックします。
  6. ダイアログ ボックスで:
    1. 指定保存 で、 インストール_ディレクトリ\lang\言語\weldment profilesを参照して、適切な<standard>および<type>サブフォルダを作成します。 溶接 - ユーザー定義輪郭のファイル位置を参照してください。
    2. ファイルの種類 で、Lib Feat Part (*.sldlfp) を選択します。
    3. ファイル名 の名前を入力します。
    4. 保存 をクリックします。
      ライブラリ フィーチャー部品の名前は、溶接鋼材レイアウトを作成する際にサイズ (Structural Member) PropertyManager の鋼材レイアウト(Size)リストに表示されます。例えば、輪郭を1x1x.125.sldlfpという名前で保存した場合、サイズ(Size)リストに1x1x.125が表示されます。また、部品をbig.sldlfpという名前で保存した場合、サイズ(Size)リストにbigが表示されます。