パターンの削除(Pattern Deletion)

パターン インスタンスの削除

パターンのインスタンスを削除するには:

  1. 削除するパターンのインスタンスの面を選択します。
    エッジはいくつものフィーチャーに共有されているため、選択できません。
  2. 削除(Delete)キーを押します。
  3. パターンの削除(Pattern Deletion)ダイアログボックスで、次のいずれかを選択します:
    オプション 説明
    パターン インスタンスの削除 オンに設定すると、選択したパターン インスタンス(複数可)のみが削除されます。削除インスタンス(Instances Deleted)ボックスに削除するインスタンスの位置番号が表示されます。
    パターン フィーチャーの削除 全てのパターン インスタンスが削除されますが、元のフィーチャーは削除されせん。
  4. 削除を実行する場合はOKをクリックします。削除を中止してダイアログ ボックスを閉じる場合はキャンセル(Cancel) をクリックします。

削除したパターン インスタンスの復元

削除されたパターン インスタンスを元に戻すには:

  1. パターン フィーチャーをマウスの右ボタンでクリックしフィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。
  2. スキップするインスタンス(Instances to Skip)ボックスで、削除されたインスタンスの座標系を選択し、インスタンスを復活するために削除(Delete) を押します。
  3. をクリックします。

テーブル駆動パターンのインスタンスの削除

テーブル駆動パターン インスタンスを削除するには:

  1. FeatureManager デザイン ツリーでパターンを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。
  2. テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスで、削除するパターンの数をクリックします。X-Y 座標がハイライト表示されます。
  3. 削除を押します。
  4. OK をクリックします。

スケッチ駆動パターンのインスタンスの削除

スケッチ駆動パターン インスタンスを削除するには:

  1. スケッチ駆動パターンの使用しているスケッチをFeatureManagerデザインツリー内で右クリックし、スケッチ編集(Edit Sketch) を選択します。
  2. 削除するスケッチ点を選択して削除(Delete)キーを押します。
  3. 再構築 をクリックしてスケッチを閉じ、パターンを更新します。

マルチフィーチャーパターンからのフィーチャーの削除

マルチフィーチャー パターンからフィーチャーを削除するには:

  1. FeatureManagerデザイン ツリーで削除するフィーチャーを選択します。
  2. 削除を押します。
  3. 削除確認 (Confirm Delete) ダイアログ ボックスで含まれているフィーチャーも削除 (Also delete absorbed features) チェック ボックスを選択します (チェック ボックスが使用できる場合)。
  4. はい(Yes) をクリックすると、フィーチャーがパターンから削除され、ダイアログ ボックスが閉じます。
    フィーチャーがパターンから削除されます。