Нет (Только для двухмерных путей.) |
Выравнивает профиль, перпендикулярно пути. Исправления не применяются. |
Если выбрано Нет, профиль изменяется, препятствуя формированию плавного элемента по траектории
|
Минимальное скручивание (только для трехмерных деталей) |
Применяет исправление для сведения к минимуму скручивания профиля на пути. |
Вектор направления
|
Выберите плоскость, плоскую грань или линию для определения вектора. При выборе плоскости или плоской грани используется перпендикуляр к плоскости или плоской грани. При выборе линии ее направление представляет вектор направления. Плоскость сечения (вдоль которой создается элемент по траектории) всегда содержит вектор направления в качестве оси X. Перпендикуляр к плоскости, ось Z - это плоскость, содержащая вектор направления и касательную траектории в этой точке.
|
Передняя плоскость (показанная на рисунке) - это Вектор направления. Профили не изменяются, остаются выровненными вдоль всей траектории и создают плавный элемент по траектории.
|
Все грани
|
Если траектория включает соседние грани, можно выбрать значение Все грани. Если траектория включает 2 разные грани, нажмите Следующая грань для переключения между гранями. Плоскость сечения (вдоль которой создается элемент по траектории) всегда содержит перпендикуляр к грани, являющийся осью Y. Перпендикуляр к плоскости, ось Z, - это касательная траектории в этой точке.
|
Выбран параметр Все грани (как показано на рисунке). Профили не изменяются, остаются выровненными вдоль всей траектории и создают плавный элемент по траектории.
|