PhotoView 360 布景照明度校样对话框

使用 PhotoView 360 布景照明度校样中的复合渲染可快速更改渲染明暗度、背景明暗度和布景反射的设置,并实时查看这些更改的预览。

仅 PhotoView 360 主光源的设置可使用校样进行更改。 而物理光源,如 PhotoView 360 上的线光源、点光源或聚光源不会更改。

要打开 PhotoView 360 布景照明度校样,请执行以下操作之一:

  • 单击 PhotoView 360 > 校样
  • DisplayManager 选项卡上,单击查看布景、光源和相机,然后右键单击 PhotoView 360 光源并单击布景照明度校样
  • 渲染工具 CommandManager 或渲染工具工具栏中,单击布景照明度校样

照明度属性

对话框的上部分显示模型的缩略图图像,其会与不同照明度属性一起显示。

缩略图的左侧会显示渲染明暗度背景明暗度布景反射度中的减少结果。 在右侧,其显示这些值增加的结果。 默认情况下,每侧将显示三列缩略图。 一个列数控件让您能够增加或减少列数。

要快速尝试照明度中的更改,您可单击如下缩略图之一。 此项操作实时更新了对话框中间的当前选择缩略图。 第二个选项卡允许您切换以查看模型的原始照明度。

将指针停于缩略图上可显示更大缩略图,同时以瓦特每球面度每平方米 (W/srm^) 显示该缩略图表示的辐射值。 如果启用动态帮助,当您暂停指针时,会弹出显示明暗度属性说明的更改。

<< 渲染明暗度较低 减少从布景环境中发送到模型的光源量。
<< 背景明暗度较低 减少背景明暗度。
<< 布景反射度较低 减少反射到模型的环境图像数量。
原始 当您打开对话框时,显示模型的光源。
当前选择 显示您更改的照明度效果。

如果您将指针停于缩略图上,将显示当前辐射值。

例如:

渲染明暗度 = 0.8 W/srm^2

背景图像明暗度 = 0.9 W/srm^2

布景反射度 = 1.0 W/srm^2

如果您进行更改并要恢复至原始值,请单击图像左下角的重置

渲染明暗度较高 >> 增加从布景环境中发送到模型的光源量。
背景明暗度较高 >> 增加背景明暗度。
布景反射度较高 >> 增加反射到模型的环境图像数量。
完全渲染 如果您的渲染包含以下任意一项,请创建更精确的渲染视图:
  • 物理光源 - 点光源、聚光源或线光源
  • 折射外观
  • 光晕
  • 轮廓/动画渲染
  • 直接焦散线
增量 控制渲染明暗度、背景明暗度和反射度的照明度属性之更改值。 它也控制环境旋转量。

例如,如果您将滑块设置为精细,当您从左侧移动到右侧,辐射值增加了 .1 W/srm^2。如果您将滑块设置为粗糙,辐射值增加了 1.0 W/srm^2。

列数 控制显示在校样每一侧上的列数。

默认值为每一侧 3 列,一共为 6 列。

动态帮助 如果启用动态帮助,当您将指针停在照明度属性上时,将显示属性的详细解释。

环境旋转

当您选择更改光和影的位置(更慢)时,两组环境旋转缩略图允许您绕布景地板中心旋转环境。 如果您需要将环境图像中的光源或反射移动到另一个位置,请使用这些控件,如 PhotoView 360 渲染中所示。

环境旋转的更改不会实时发生。 其结果是启用环境旋转禁用了照明属性的编辑。 推荐您一次操作一组属性 – 三个照明属性或环境旋转,请不要在这些属性间来回跳转。

环境反射同样用于 RealView 图形中。
<< 消极环境旋转 顺时针方向旋转环境。
积极环境旋转 >> 逆时针方向旋转环境。