插入零件 PropertyManager

在此 PropertyManager 中,从源零件或零部件指定要包含在派生零件或零部件中的项目。 您可以包括诸如自定义属性、草图和模型尺寸的项目。

要打开该 PropertyManager:

使用以下任一方法生成派生零件或零部件:

命令 步骤
插入零件 在零件文档中,单击 插入零件(“特征”工具栏)或 插入 > 零件
镜向零件 在零件文档中,单击 插入 > 镜向零件
派生零部件零件 在装配体文档中选择一个零部件,然后单击 文件 > 派生零部件零件
镜向零部件 在装配体文档中,单击 镜向零部件 (“装配体”工具栏)或 插入 > 镜向零部件 。在 PropertyManager 中按以下步骤创建相反方位版本,然后在 步骤 3: 相反方位 中单击 下一步 插入零件PropertyManager 显示为 步骤 4: 导入特征 PropertyManager 中的 步骤 4: 导入特征

转移

派生文件中包括源文件中选定的项目。

实体  
曲面实体  
基准轴  
基准面  
装饰螺纹线(Cosmetic Threads)  
吸收的草图  
解除吸收的草图  
自定义属性  
切割清单属性  
坐标系  
模型尺寸  
异型孔向导数据  
钣金信息 钣金信息和平板型式信息将从原有零件转移到镜向零件,例如固定面、纹理方向、折弯线和边界框。 一些钣金信息不支持用于镜向或插入,包括放样折弯、扫描法兰、焊接的边角、非线性边线法兰和褶边。
未锁定属性(U) (在选定钣金信息时可用)。 使您可在镜像零件中编辑钣金定义,此定义将更新切割清单属性。 对于镜像及派生钣金零件的工程图,冲孔信息在冲孔表里得到支持。 使用插入零件工具时,折弯和规格表不会转移至目标零件,无论您是否选定未锁定属性
材料  

找出零件

以“移动/复制”特征找出零件 (仅限 插入零件。) 在此 PropertyManager 中单击 后,会打开 找出零件 PropertyManager,以便定位已插入的零件。

链接

断开到原始零件的链接 断开派生文件与源文件之间的参考引用,以便在一个文件中单独编辑特征时不会影响另一个文件。

方向

保留 Z 轴 当通过创建相反方位版本以对某个零部件进行镜像时,需通过保留前视和上视基准面来遵循选定零部件的 Z 轴方向。

视象属性

从原始零件拓展 从父零件将颜色分派拓展到派生零件,包括分派到零件、实体、特征和面的颜色。