您可以创建模拟为矩形、光盘、球体和圆柱体的光源。
这些区域光源在快速模式下非常有效。 它们可以替代发射平面技术,以在布景中创建模拟光卡,从而能够在快速模式下为您的几何体提供更多反射以及提高实际发射率。
其他改进让您能够实时创建和放置光源。 光源与当前相机的位置和方向匹配,或者您可以通过单击要光源发光的模型进行放置。
您可以通过从新建光源菜单中选择选取目标或匹配当前相机来创建新的光源。 例如,在布景选项卡上,单击添加并选择新建光源,然后选择选取目标或匹配当前相机。
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快速模式下的新的区域光源类型从左至右依次为: 圆柱体、光盘、矩形和球体 |