Zone graphique La zone graphique vous permet de manipuler les pièces, les assemblages et les mises en plan. Table des matières Trièdre de référence Un trièdre apparaît dans les documents de pièce et d'assemblage pour vous aider à vous orienter lors de la visualisation des modèles. Vous pouvez également l'utiliser pour changer l'orientation de la vue. Vous pouvez le masquer, mais pas l'utiliser comme point d'inférence. Fils d'Ariane de sélection Les fils d'Ariane de sélection sont un affichage contextuel de la sélection en cours. Ils indiquent les éléments associés en haut et en bas de la hiérarchie de l'arborescence, de l'entité sélectionnée à l'assemblage ou la pièce de premier niveau. Trièdre Le trièdre facilite la manipulation d'objets divers tels que les entités d'esquisse 3D, les pièces, certaines fonctions et les composants des assemblages. Origine L'origine du modèle apparaît en bleu et représente les coordonnées (0,0,0) du modèle. Quand une esquisse est active, l'origine de l'esquisse apparaît en rouge et représente les coordonnées (0,0,0) de l'esquisse. Barre d'outils Affichage de type visée haute Une barre d'outils transparente dans chaque fenêtre d'affichage fournit tous les outils nécessaires pour manipuler la vue. Accepter les fonctions Vous disposez de plusieurs moyens simplifiés d'accepter les fonctions que vous créez, dont le clic avec le bouton droit de la souris, l'utilisation du coin de confirmation et les commandes standard du PropertyManager. Sélection avec le pointeur Avancé par clic avec le bouton droit de la souris Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur le pointeur Avancé dans la zone graphique pour parcourir les sélections du PropertyManager lorsque plusieurs sélections sont nécessaires. Textes associés et poignées Les textes associés sont des boîtes de texte qui apparaissent dans la zone graphique lorsque vous utilisez certains outils Les poignées vous permettent de cliquer sur les objets et de régler certains paramètres sans quitter la zone graphique. Aperçus ombrés et dynamiques Les aperçus dynamique et ombré vous permettent de voir l'aspect qu'auront vos modèles et la manière dont ils changeront si vous modifiez les cotes. Options de couleurs du système Vous pouvez définir les couleurs de l'interface utilisateur : arrière-plan, icônes, papier de mise en plan, état de l'esquisse, cotes, annotations, etc. Fenêtres d'affichage Vous pouvez afficher les modèles dans une, deux ou quatre fenêtres d'affichage. Capture d'image Capture la zone graphique de la fenêtre ou de la fenêtre d'affichage active et la place dans le presse-papiers. Enregistrement de vidéo Vous pouvez capturer une vidéo des actions effectuées dans la zone graphique. Sujet parentInterface utilisateur