Des conflits de contrainte surviennent lorsque vous créez des relations d'esquisse dans le contexte, puis créez des contraintes de distance qui affectent les composants et entités utilisant ces relations d'esquisse.
Il y a conflit car la contrainte de distance tente d'éloigner les faces, tandis que les relations d'esquisse dans le contexte tentent de rapprocher les faces. Ces conflits peuvent être à l'origine de reconstructions lentes, de pièces "qui grossissent", d'origines "vagabondes" et de vues de mise en plan incorrectes.
De tels conflits se produisent uniquement si la contrainte est en conflit avec une relation existante définie dans le contexte. Vous pouvez créer des pièces dans le contexte d'un assemblage sans référencer d'autres géométries. Ces types de pièces ne causent pas de conflit si vous supprimez la contrainte sur place.
Exemple