Defeature - Удалить

В деталях и сборках можно задать удаление элементов, которые не были удалены автоматически.

Чтобы открыть страницу Удалить в окне PropertyManager Defeature, выполните следующие действия.

  1. В детали или сборке выберите Defeature (панель инструментов "Инструменты") или нажмите Инструменты > Defeature.
  2. В PropertyManager выбирайте Далее до отображения страницы Удалить.

Этот экран также используется мастером Экспорт в AEC. Чтобы отобразить его в этом контексте:

  1. Откройте мастер Экспорт в AEC, выбрав Инструменты > Экспорт в AEC.
  2. Заполните поля на экране Экспорт в AEC — тип и ориентация и нажмите кнопку Далее .
  3. На экране Экспорт в AEC — Укажите сведения об экспорте для Задание сведений о целевой модели выберите Пользовательский и нажмите кнопку Далее .
  4. Заполните экран Экспорт в AEC — Шаг 1: компоненты и нажмите кнопку Далее .
  5. Заполните экран Экспорт в AEC — Шаг 2: оставить и нажмите кнопку Далее .

Объекты для удаления

Объекты для удаления Содержит список элементов для удаления из модели. В графической области или в дереве конструирования FeatureManager выберите элементы для удаления. Доступные для выбора элементы:
  • Узлы сборки
  • Детали
  • Элементы, включая элементы сборки и элементы узлов сборки
  • Справочная геометрия
  • Точки маршрута
  • Эскизы

Разрез

Выберите внутренние компоненты или тела.

  Справочная плоскость/поверхность сечения Указывает плоскость или грань, используемую при сечении модели. Чтобы создать разрез, выберите плоскость или грань либо нажмите Передняя плоскость , Верхняя плоскость или Правая плоскость . Реверс направления сечения изменяет направление выреза.
Расстояние смещения Смещает разрез от справочной плоскости на указанное расстояние.
Вращение X Вращает плоскость сечения по оси X.
Вращение Y Вращает плоскость сечения по оси У.
В окне дерева конструирования FeatureManager щелкните правой кнопкой мыши Удаление элементов и выберите Редактировать элемент , Сохранить результат, Загрузить в 3DCC или Удалить.