Agrupación de piezas |
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Agrupación de piezas |
Agrupa la geometría en piezas en función de su elección de capas, apariencias y divisiones en el modelo de origen. Las opciones son:
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Automático
Utiliza la mejor combinación entre Capa/Apariencia, Apariencia/Capa, Capa y Apariencia para imitar la manera en que el producto está ensamblado en la vida real.
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Aplanar
Ignora todas las agrupaciones e importa una sola pieza (útil para solución de problemas)
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Grupo/Apariencia
(Específico de archivos .wire de Autodesk Alias). Conserva la jerarquía de grupo dentro del archivo .wire mediante la subdivisión o subagrupación de elementos en función de la apariencia, el color y la apariencia asignada.
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Capa
Realiza la importación en función de las superficies que se han asignado a capas dentro del paquete de CAD, ignorando cualquier apariencia, color, apariencia asignada. Todas las superficies asignadas a cada capa en el archivo CAD se importan como una única pieza
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Capa/Apariencia
El orden es importante. Da prioridad a las capas y, a continuación, a la apariencia.
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Apariencia
Realiza la importación en función de las superficies a las que se ha asignado el mismo color y apariencia dentro del paquete de CAD, ignorando cualquier agrupación o capas. Todas las superficies a las que se ha asignado el mismo color y apariencia se importa como una única pieza y tiene una pieza para cada capa en el archivo de CAD.
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Apariencia/Capa
El orden es importante. Da prioridad a la apariencia y, a continuación, a las capas.
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Conservar estructura
Conserva la estructura simple (jerarquía) del ensamblaje (modelo) que se encuentra en el paquete de CAD. Esto puede originar muchas piezas y puede afectar al rendimiento.
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Supervisar archivo |
Actualiza automáticamente los modelos cuando se actualiza y se guarda el archivo original en el software 3D. El software le notifica cuando los modelos se actualizan externamente, pudiendo aceptar o ignorar el cambio. |
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Anclar al suelo |
Ancla automáticamente el punto más bajo del modelo al suelo de la escena de Visualize. |
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Aplicar pintura automática |
Aplica pintura automática (es decir, el software asigna una apariencia) según el patrón de denominación de la pieza o del modelo. |
Configuración de triangulación |
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Calidad |
Determina la precisión de los resultados al convertir un modelo en polígonos. Cuanta más alta sea la calidad, más polígonos se utilizarán para representar superficies curvadas en el modelo y más suaves serán los resultados. Una mayor calidad de triangulación puede afectar al tamaño del archivo. |
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Configuración avanzada |
Le permite precisar los ajustes de triangulación en modelos (convertido en polígonos). Las opciones son:
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Tolerancia. Define la distancia máxima entre la arista de un polígono y la superficie NURBS. Utilice un valor bajo para crear triangulaciones de alta calidad.
Un valor de tolerancia bajo genera un mayor número de polígonos.
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Longitud máxima. Define la longitud máxima de las aristas de un polígono. Utilice un valor más bajo para una triangulación más densa de las superficies planas.
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Ángulo máximo. Define el ángulo máximo entre normales de polígonos adyacentes. Utilice un valor más bajo para evitar la desaparición de pequeños relieves.
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Configuración de programa de diseño
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Permite establecer la alineación (Eje vertical y Eje de profundidad) y las Unidades CAD para que coincida con el modo en el que el modelo está configurado en el software de código origen. Las unidades de SOLIDWORKS Visualize son metros.
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