Nombre |
Permite cambiar el nombre de la luz. |
Bloqueada |
Bloquea la luz en su lugar para que no se pueda mover. |
Activada |
Especifica que la luz afecta a la iluminación general de la escena. |
Visible |
Hace que la luz sea visible o invisible en la escena. |
Tipo |
Establece el tipo de luz.Además de Luminosidad, Color y Temperatura de color (K), que son comunes a todas las luces, el tipo de luz determina los parámetros adicionales que puede modificar: - Zona - Esfera (punto)
- Zona - Plano
- Zona - Disco
- Zona - Tubo
- Direccional
- Tamaño de luz direccional. Establece la zona radiante de las luces direccionales.
- Por puntos
- Radio de luz concentrada. Establece la zona radiante de las luces concentradas.
- Ángulo de cono. Controla la reflectividad de la luz concentrada. Por ejemplo, un ángulo pequeño o estrecho produce una luz enfocada tipo punto, mientras que un ángulo grande o ancho produce una luz amplia.
- Caída. Controla el apagado que se produce entre la parte más brillante de la luz y la arista de la luz. Una caída pequeña casi no produce apagado para una luz enfocada brillante general, mientras que una caída grande produce un gran apagado y una apariencia más suave a la luz.
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Brillo |
Establece la luminosidad de la luz. |
Color |
Establece el color de la luz. |
Temperatura de color (K) |
Establece el color de la luz en grados Kelvin. |
Geometría de la luz |
(Disponible cuando se seleccionan las luces de la zona). - Zona - Esfera (punto)
- Radio de la esfera. Establece el radio de la fuente de luz.
- Zona - Plano
- Anchura rectangular. Establece la anchura de la fuente de luz rectangular.
- Longitud rectangular. Establece la longitud de la fuente de luz rectangular.
- Zona - Disco
- Radio del disco. Establece el radio de la fuente de luz.
- Zona - Tubo
- Radio del cilindro. Establece el radio del cilindro.
- Longitud del cilindro. Establece la longitud del cilindro.
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