在多本體零件中,您可以移動、旋轉、並複製實體及曲面本體,或使用結合來放置它們。
要開啟移動/複製本體 PropertyManager:
按一下 移動/複製本體 (「特徵」工具列) 或 。
平移
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平移參考
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設定平移方向。在圖面中選擇一個邊線或頂點。 |
, , |
Delta X、Delta Y、Delta Z |
設定值來重新定位本體。 |
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距離
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當您為平移參考 選擇一條邊線時變成可用。設定平移距離。 鍵入負值來變換平移的方向。 |
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到頂點
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當您為 平移參考 選擇一個頂點時變成可用。選擇第二個頂點。 本體移動至第二個頂點。 |
移動的本體
選擇限制來套用本體間的結合。在下列窗格中設定選項。
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移動/複製的實體及曲面或圖形本體
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在圖面中選擇當結合被套用時,要移動的本體。所選本體如同單一圖元一樣的移動。未選的本體將會被視為固定。
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結合
結合方塊中包含在結合組 (當 PropertyManager 開啟時所加入的所有結合) 中的所有結合。 當在
結合方塊中有多個結合時,您可以選擇一個來編輯該結合。
在多本體零件中,您可以套用多組的結合至相同的本體中。不同組中指定的各個結合可以互相衝突。例如,您可以在同個組中的兩個面之間套用相互垂直的結合,然後在不同的組中,在相同的兩個面之間套用相互平行的結合。
選項
顯示預覽(P)
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選取時,當您的選擇足夠產生有效的結合時,結合的預覽出現。
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