零鍵零件 3D 零件是 SOLIDWORKS 機械設計軟體的基本組成部件。 此部份描述零件及處理它們的幾種方法,包括︰ 目錄 編輯特徵 在零件文件中,您可以執行數種類型的特徵編輯操作。 重新計算 以您所做的變更重新計算模型。 特徵預覽 您可以顯示細部預覽及使用細部預覽 PropertyManager 來控制要顯示的項目。 特徵屬性 特徵和面的屬性 特徵屬性包括特徵的名稱及抑制 (然後恢復抑制) 的功能 (如果特徵被用於多個模型組態中)。抑制一個特徵會將特徵暫時從模型中移除,但不會刪除它。抑制特徵可以用於簡化模型或建立零件模型組態。 零件的 Defeature 使用 Defeature 工具,您可以從零件或組合件中移除細節,並將結果儲存至一新檔案中,在其中以靜實體取代細節 (也就是沒有特徵定義或歷程的實體)。 您可以共用新檔案而無需揭露模型的所有設計細節。 拖曳特徵 SOLIDWORKS 軟體支援多種特徵拖曳操作: 重新排序、移動及複製。 動態特徵編輯 藉由拖曳草圖的圖元時 (不管草圖自身是否開啟),您可以到動態地編輯特徵。 複製特徵 使用 Instant3D,您可以從同一模型的一個面上複製特徵至另一個面上。您也可以從一個模型複製特徵到另一個模型上。 中斷重新產生零件 按 Esc 來中斷零件的重新產生。這也適用於開啟零件、回溯等。 使用 Part Reviewer 您可以使用 Part Reviewer 來檢視零件是如何以逐一特徵的方式來產生的。 Part Reviewer 可以協助您瞭解產生各種類型之零件的最佳操作方式。 零件色彩及外觀 您可以套用色彩及光學屬性到整個零件、或所選面、特徵(包括曲面或曲線)、或本體上。您也可以藉由控制模型塗彩的外觀來變更色彩。 外觀 PropertyManager 您可以使用外觀 PropertyManager 來套用色彩、材料外觀及透明度到零件及組合件零組件上。僅針對草圖或曲線,請使用草圖/曲線色彩 PropertyManager 來套用色彩。 標題圖塊表格 您可以在零件與組合件中產生標題圖塊表格,並將表格資訊連結至文件的模型組態指定之屬性。 上層主題零件和特徵 相關概念 零件模型建構 摘要資訊 - 自訂及模型組態指定 數學關係式 抑制及恢復抑制特徵 導出零件 外部參考 顯示零件及組合件中的註記 光源 物質特性和剖面屬性(Mass Properties and Section Properties) 相關工作 模型中的剖面視角 相關參考 材質對話方塊 分割及儲存本體 PropertyManager