資產發佈器 PropertyManager 使用資產發佈器 PropertyManager 將模型發佈為資產。 若要開啟此 PropertyManager,請按一下工具 > 資產發佈器 。 地板平面 地板平面 定義當您將資產插入至組合件時,要將模型的哪個面附加至地板平面。 反轉方向 (可選) 控制地板面相對於地板平面的對正。 地板平面距離 (可選) 定義所選模型面要從地板平面偏移的距離。 連接點 連接點 顯示連接點的清單。 編輯連接器 編輯所選連接點的連接參考。 按一下更新連接器以儲存變更。 連接參考名稱 定義正在產生之連接點的名稱。 連接點 定義用於抓取至組合件中其他資產的一個點。 視您的選擇而定,點會放置在以下位置: 選擇 點的位置 頂點 在頂點上 線性邊線 在中點上 環形邊線 在中心點上 連接方向 定義將資產拖曳靠近組合件中另一個資產的連接點時,抓取的方向。 會選擇一個面。 加入連接點 將連接點加入連接點的清單。 取消 取消目前的連接點。 選項 產生 SpeedPak SpeedPak 組態將會產生為原始模型組態的子項目。 FeatureManager(特徵管理員)中不會出現零組件。 上層主題工具配置 相關概念 磁性結合 相關工作 定義地板平面 定義連接點 啟用地板平面 發佈資產 相關參考 地板平面 PropertyManager