資產發佈器 PropertyManager

使用資產發佈器 PropertyManager 將模型發佈為資產。

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地板平面

  地板平面 定義當您將資產插入至組合件時,要將模型的哪個面附加至地板平面。
反轉方向 (可選) 控制地板面相對於地板平面的對正。
地板平面距離 (可選) 定義所選模型面要從地板平面偏移的距離。

連接點

  連接點 顯示連接點的清單。
  編輯連接器 編輯所選連接點的連接參考。 按一下更新連接器以儲存變更。
連接參考名稱 定義正在產生之連接點的名稱。
連接點
定義用於抓取至組合件中其他資產的一個點。 視您的選擇而定,點會放置在以下位置:
選擇 點的位置
頂點 在頂點上
線性邊線 在中點上
環形邊線 在中心點上
連接方向 定義將資產拖曳靠近組合件中另一個資產的連接點時,抓取的方向。 會選擇一個面。
  加入連接點 將連接點加入連接點的清單。
  取消 取消目前的連接點。

選項

  產生 SpeedPak SpeedPak 組態將會產生為原始模型組態的子項目。 FeatureManager(特徵管理員)中不會出現零組件。