表示ツールバー(View Toolbar)

表示方向(View Orientation) アイテムの表示/非表示(Hide/Show Items)
最後の表示変更の取り消し(Previous View) 平面を表示(View Planes)
再表示(Redraw) 有効断面平面を表示(View Live Section Planes)
ウィンドウにフィット(Zoom to Fit) 軸を表示(View Axes)
シートにフィット(Zoom to Sheet) 一時的な軸を表示(View Temporary Axes)
一部拡大 原点を表示(View Origins)
拡大/縮小(Zoom In/Out) 座標系を表示
選択部分の拡大表示(Zoom to Selection) データム参照記号フレームの表示(View Datum Reference Frame)
表示方向(View Orientation) カーブを表示
ビューの回転(Rotate View) スケッチを表示
表示のロール回転(Roll View) グリッドを表示
カメラのターン回転(Turn Camera) 3D スケッチ平面の表示(View 3D Sketch Plane)
3D 図面ビュー(3D Drawing View) スケッチ寸法の表示(View Sketch Dimensions)
パン(Pan) 全アノテート アイテムを表示
表示スタイル(Display Style) 寸法名を表示(View Dimension Names)
ワイヤフレーム(Wireframe) 点を表示
隠線表示 (Hidden Lines Visible) ルーティング点を表示
隠線なし(Hidden Lines Removed) パーティング ラインを表示
エッジ シェイディング表示(Shaded with Edges) 照明を表示
シェイディング(Shaded) カメラを表示
ドラフト精度の隠線なし/隠線表示(Draft Quality HLR/HLV) デカルを表示(View Decals)
パース表示(Perspective) スケッチ拘束を表示
影付シェイディング表示(Shadows in Shaded Mode) 表示状態を変更(Change Display States)
断面図(Section View) Simulation 記号を表示(View Simulation Symbols)
カメラ表示(Camera View) 溶接ビードを表示
曲率(Curvature) ウォークスルー追加(Add Walk-through)
ゼブラ ストライプ(Zebra Stripes) アンビエント オクルージョン
サーフェス曲率コーム(Surface Curvature Combs) スナップショット作成(Take Snapshot)
抜き勾配解析(Draft Analysis) 変更構成部品フィルター
アンダーカット解析(Undercut Analysis) 重心を表示
パーティング ライン解析(Parting Line Analysis): トップレベルのアノテート アイテムの表示(View Top Level Annotations)
RealView Graphics 構成部品のアノテート アイテムの表示(View Component Annotations)
シーン適用(Apply Scene) 第1平面の非表示/表示(Hide/Show Primary Planes)
外観編集(Edit Appearance) トゥーン(Cartoon)
外観のコピー(Copy Appearance) Simulation 表示(Simulation Display)
外観のペースト(Paste Appearance) 境界ボックスの表示(View Bounding Box)
スケッチ/カーブの色の編集(Edit Sketch or Curve Color)