옵션 대화 상자 - 3D 뷰포트 탭

옵션 대화 상자의 3D 뷰포트 탭을 표시하려면 도구 > 옵션을 클릭하고 3D 뷰포트를 클릭합니다.

렌더링 장치

자동 최대 성능으로 데이터를 3D 화면으로 렌더링하기 위해 컴퓨터에서 감지된 최적의 옵션을 자동으로 선택합니다.
CPU 데이터를 3D 화면으로 렌더링할 때 컴퓨터에 있는 CPU(중앙 처리 장치)만 사용합니다.
GPU 데이터를 3D 화면으로 렌더링할 때 컴퓨터에서 단일 또는 다중 CUDA를 사용하는 Nvidia GPU(그래픽 처리 장치)를 사용하여 이미지 생성을 가속화합니다. 유효한 Nvidia GPU가 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.
하이브리드 데이터를 3D 화면으로 렌더링할 때 컴퓨터에서 사용 가능한 모든 CPU와 GPU를 사용하여 이미지의 그래픽 출력을 향상하고 가속화합니다. 유효한 CUDA 지원 Nvidia GPU가 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.
자동 일시 정지 응용 프로그램이 포커스를 두지 않을 때 실시간 광선 추적을 일시 정지합니다. 포커스를 다시 두면 포커스를 두지 않았던 곳에서 광선 추적이 시작됩니다. 이 기능을 통해 포커스를 두고 있는 다른 프로그램에 대해 컴퓨터 성능의 일부를 절약할 수 있습니다.
이미지 필터링 렌더링 시 픽셀의 노이즈를 줄입니다.

첫 50번의 계산을 패스하는 동안 노이즈 감소 기법이 켜졌다가 꺼집니다. 100번을 패스하면 이미지 필터가 적용되어 노이즈를 완전히 제거합니다.

이 옵션을 사용하면 각 패스의 계산 속도는 느려지지만 전체 이미지의 표현 속도는 향상됩니다.

최대 해상도 3D 뷰포트 및 출력 스냅샷의 해상도(픽셀 단위, 너비 x 높이)입니다.

빠른 렌더링 모드

이러한 옵션은 빠른 렌더링 모드를 선택했을 때만 적용됩니다.

렌더링 패스 빠른 렌더링 모드에서 렌더링을 멈출 축적 반복 횟수의 한도입니다. 이 한도는 뷰포트에서의 렌더링과 동시에 오프라인 렌더링에 사용됩니다.

대화형 기능 가속 모드

빠르게 또는 정확 모드에서는 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

고정 가속화 기법이 사용되지 않습니다.
혼합 혼합은 작업을 할 때마다 화면을 자동으로 미리보기 모드로 전환시킵니다(예: 카메라 또는 모델 이동, 애니메이션 재생, 재질 끌어오기 또는 뷰포트에서 마우스 클릭하기).

마우스 클릭을 멈추거나 움직이면 사용자가 선택한 광선 추적 모드(빠르게 또는 정확)로 화면이 혼합됩니다.

축소됨 상호 작용하는 동안 뷰포트 크기를 줄입니다. 이 옵션을 사용하면 대화형 기능이 향상되지만 대화형 이미지 품질은 낮아집니다.

옵션 표시

세계 축 (미리보기 렌더링 모드에만 해당됨) 세계 XYZ-축을 표시하거나 숨깁니다.
모델 경계 상자 (미리보기 렌더링 모드에만 해당됨) 모델 주변 경계 상자를 표시하거나 숨깁니다. 경계 상자는 3D 개체를 둘러싸는 가장 작은 규칙적인 모양의 상자입니다.
파트 경계 상자 (미리보기 렌더링 모드에만 해당됨) 모델의 파트 주변 경계 상자를 표시하거나 숨깁니다.
선택 영역 테두리 표시 활성 선택 항목 주변에 나타나는 하이라이트를 표시하거나 숨깁니다. 하이라이트는 현재 선택한 항목을 표시할 때 유용합니다.
카메라 아이콘 표시 (미리보기 렌더링 모드에만 해당됨) 화면에서 기존 카메라의 위치를 표시하는 아이콘을 표시하거나 숨깁니다.