표현에 있는 텍스처 추가 및 편집하기

2D 이미지를 텍스처로 표현에 추가할 수 있습니다. 텍스처가 있는 표현을 모델의 파트에 적용하면 텍스처 속성에 따라 파트에서 텍스처가 매핑됩니다.

표현에 있는 텍스처를 추가 및 편집하는 방법:

  1. 팔레트의 표현 탭에 있는 표현 트리에서 표현을 선택합니다.
  2. 텍스처 하위 탭에서 , 반사, 알파 또는 Bump 채널을 클릭합니다.

    2D 이미지에서 채널은 지정된 픽셀의 단일 구성 요소에 대한 값으로만 구성된 하위 이미지입니다. 회색조 이미지의 경우 색 채널은 1개, RGB 이미지는 3개, CMYK 이미지는 4개가 있습니다. 표현에 적용한 경우 해당 용어는 속성에 대한 하나의 특정 하위 세트를 말하며 곡면이 조명에 반응하는 방법(색, 반사율, 투명도, 확산도, 반사성 및 Bump 등)을 결정합니다.

    또는 데스크톱, 이메일 또는 비슷한 소스에서 프로젝트 모델에 있는 파트로 2D 이미지를 끌어올 수도 있습니다. 그런 다음 텍스처에 적용할 채널을 선택하면 됩니다. 텍스처를 사용하면 투명하지 않은 표현에 기본색 대신 2D 텍스처를 사용할 수 있습니다. 하지만, 발광과 같은 일부 표현 유형의 경우 기본색을 텍스처 RGB 값으로 곱합니다. 투명도가 포함된 알파 텍스처를 추가하면 텍스처에서 투명도 채널만 사용됩니다.

  3. 대화 상자에서 텍스처를 탐색하여 선택합니다.
    다음 형식으로 된 모든 2D 이미지를 선택할 수 있습니다.
    • .JPEG
    • .GIF
    • .TIFF
    • .BMP(비트맵)
    • .TGA(Targa)

    텍스처에 투명도가 포함된 경우 알파 채널을 지원하는.PNG 또는 .TIFF 형식을 사용해야 합니다. 알파 채널은 색이 아닌 데이터에 사용되는 32비트 픽셀의 상위 바이트입니다. 알파 채널은 주로 마스크 데이터를 가지고 있기 때문에 배경에서 이미지를 분리하여 합성에 사용할 수 있습니다.

  4. 텍스처 파라미터를 보려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 표현 트리에서 표현 아이콘을 선택합니다.
    • 선택 도구 > 표현 을 클릭하고 해당 표현이 적용된 파트를 선택합니다.