Cuando la luz se refracta o se refleja en una superficie, esos rayos doblados se enfocan juntos y crean un patrón de luminosidad que se denomina causticidad.
Causticidad refractiva |
Causticidad reflectante |
|
|
La luz se refracta a través de la copa de vino. |
La luz se refleja en el anillo de oro. |
Además de la reflectante y la refractiva, hay dos otros tipos de causticidad:
Causticidad indirecta
|
La causticidad se crea con luz indirecta (iluminación de escena).
|
La caustidad refractiva indirecta siempre está activada en SOLIDWORKS.
|
La caustidad reflectante indirecta siempre está desactivada en SOLIDWORKS.
|
Causticidad directa
|
Causticidad creada con iluminación directa, incluidas luces puntuales o concentradas.
|
Las luces direccionales no afectan a la causticidad directa o indirecta.
La causticidad directa sólo es visible si se refleja en una apariencia de suelo o en una geometría real. Para activar la causticidad directa, haga clic en y utilice el PropertyManager. La causticidad directa sólo es visible en la imagen del renderizado final.