Adición de una cámara a un documento En DisplayManager, debajo de Escena, luces y cámaras, haga clic con el botón derecho del ratón en la carpeta Cámara , y seleccione Agregar cámara .Se abre un área de visualización Dos vistas - Vertical con la cámara en el área de visualización izquierda y la vista de la cámara en el área de visualización derecha en la orientación de la vista activa. Se abre el PropertyManager Cámara. El rectángulo de composición en la vista de cámara muestra lo que la cámara puede ver. Puede especificar propiedades en el PropertyManager Cámara y arrastrar la cámara, el objetivo y el campo visual al área de gráficos. Al cerrar el PropertyManager Cámara, se cierra la ventana con la cámara y la vista del modelo vuelve a su orientación original. Al hacer clic en , se agrega una cámara a la carpeta Cámara en el DisplayManager. Tema principalCámaras Conceptos relacionados Profundidad de campo Ejemplo de una cámara asociada a un objeto Tareas relacionadas Consulta de un modelo desde la perspectiva de una cámara Edición de propiedades de cámara Ver cámaras Girar cámara Modificar vistas de cámara Referencia relacionada PropertyManager Cámara