模型 - 「一般」子標籤

您可以編輯一般屬性,如所選物件的名稱、不透明度和顯示/隱藏狀態。

名稱 顯示所選物件的名稱。

在名稱上輸入即可變更。

不透明度 控制物件的透光程度。 若數值設為 100,則物件完全不透明。 降低數值可增加透明度。
顯示 選擇以在 3D 視埠中顯示所選的物件。 清除以在 3D 視埠中隱藏物件。
當物件的零件隱藏時,放射 Shader 不會放射光線至全景中。
已停用 隱藏所選模型或零件。 光源不受影響。

物件在全景中進入休眠狀態,您只能清除停用來重新啟用它。

淡出 從攝影機的視角隱藏模型,但是讓它留在全景中作為光源。
原始來源 如果零件是在您開始輸入模型時不同的位置,可讓您重新配置及重新輸入 CAD 模型。 選擇監控檔案,當來源變更時會自動重新輸入檔案。